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2009年10月12日 (月)

iPhone用のアプリ「Snapture(AppStore版)」を使ってみた

130以前からJailbreak版でユーザー登録して使用していたのですが、OS3.1になってからは起動は出来るが、いざ撮影しようと思うと出来なかったりする……。

メーカーの方で何か発表があるとのメールやら、AppStoreでリリースしたので以後のバージョンアップはこっちになるので、一週間位だったかのキャッシュバックキャンペーンもあり「Snapture」のAppStore版を購入してみました。

ざっと見てみると、正規にAppStoreへ並んでいる物だけあって、Jailbreak版に比べて機能が削られてしまっている様子。

主だった点は、メニュー画面からはカメラのシャッター音ON/OFFの機能(これは致し方無いですが)、タイマー撮影の機能、カラーモードの切り替えの機能が削られてしまい、情報ページがヘルプページへと置き換えられてしまい、ジオタグの位置表示がされなくなったりしてます(写真へのジオタグ埋め込み機能は元々無い)。ジオタグの位置表示は密かに便利だったんですが……。

後、シャッター切る方法はボリュームスイッチを押す方法もあったのですが、これも削られていたみたい。

まぁ、実用に耐えうるかは謎だけどもズームが5倍までには対応してたりするし、撮影後、カメラロールへ戻らずクイックビュー機能で撮影した物を確認出来るのはウリな点かとは思う。ヘルプページの日本語訳が謎っぽいのも相変わらずだけど、サムネールからスライドして削除する際に日本語のボタンが出る様になってたねぇ。

正直、マトモなカメラアプリとして230円なら良いのかなぁとは思うけど、Jailbreak版と同じ感覚を求めようとすると肩透かしを喰らうかと。

写真カテゴリーでは、個人的にはネタだと思う「東スポカメラ」とか「ハローキティカメラ」辺りは結構笑えましたし、宴会等で使うネタとしても面白いのかなぁとは思いました。

「東スポカメラ」は、「東京スポーツ」の一面を撮影した写真等で飾ってみようってコンセプトで、その着眼点は好きなんだけど、写真の配置が自由に変更出来なかったり、サイズが固定だったり、写真選択等の操作間違えると取り消せなかったり等と若干扱い辛いのが難点。

「ハローキティカメラ」は、既にカメラロールに入っている物や新規に撮影した物をハローキティ風のデコレーションを自動的に施すカメラで、1人でやると空しいだけの相性診断モードも搭載していて、ツーショットの写真を用意すると相合傘が出たりとかでそれなりにウケ狙えるのかなぁとは思います。

USストアではAdobeから「Photoshop.com」のモバイル版のアプリも無料でリリースされており、簡素ながらもレタッチ等が出来たりするのは良いのかと。これで本気出してフル版出されたら値段高いんだろうなぁと思ってみたり……。

2009年7月14日 (火)

iPhone3Gのアプリ「バイオハザード4」が出たけども……。

Re4 ※2009年7月14日現在、購入不可です。
ケータイカプコンのサポートの方から回答があり、今回の「バイオハザード4」は誤配信だったので正式リリースを待って下さいねとの事。尚、正式リリース時期に関してはまだ未定らしいです(突っ込んではみたものの、必要であればリリース前に連絡しますとの事を言われて終了になった)。

某所でiPhone/iPod Touch版の「バイオハザード4」のリリースを聞き、すぐさま「Resident Evil 4(海外版のタイトルね)」を購入しようと思ったが、海外リリースはまだされてなかった様子なので、国内版を購入しようと思いアカウントにチャージ→21時頃になって購入しようとしたら上の様な有様に(;_;)

よく行く情報サイトにタイトル画面は掲載されてて、"Mobile Edition"とも併記されており、ケータイカプコンを見るとauの端末ではリリースされているものの私の持っている端末では非対応ですが、au版のスクリーンショットを見る限り雰囲気は似ているなぁとも思った(前作の「バイオハザード ディジェネレーション」がほぼそんな感じだったので。こちらは不具合修正されて再リリース及びLite版もリリースされたねぇ)。

私的にはマトモにプレイした「バイオハザード2(実際プレイしたのは海外版だけど)」を移植して欲しいねぇ。

これとほぼ同時期にCapcom Interactive, Inc.から「KENKEN: Train Your Brain Lite」っつー国内ではフル版が購入出来ないのがリリースされた上に、ストアのアプリ説明文がミリオネアの時みたいに全文英語な所が若干気になる(ローカライズ無くても国内でリリースするならアプリの説明位は日本語でも良いのかと)。
※7月20日現在、日本のストアからダウンロード出来なくなっているのを確認。日本向けに配信するつもりは無かったみたいですが、配信ミスだったので取り下げましたとの回答をモバイルカプコンのサポートの方から得ました。

最近、カプコンはAppStoreに限らずコンテンツの配信ミスが続いてたりする気もするので正直頑張って欲しいですわ(XBOX360のロックマン9でも、国内で配信する予定の無いコンテンツが配信されたり等と混乱あった模様)。

2009年7月11日 (土)

iPhone3G発売とAppStoreのオープンから1年。

684b 704b 「iPhone3G」が日本で発売されてようやく1年が経ちましたねー。

テレビもマトモに視聴出来ない&バッテリーの放電が早過ぎるとの話が多い、ソフトバンクのiPhone専用オプションな「TV&バッテリー」とか、ファームウェアの更新による絵文字対応とか、マクドナルドBBステーションをiPhoneユーザーに無料開放等、孫社長が日本のユーザーの為に色々やって来たのは素直に認めたいと思う。

「iPhone」が他の携帯とかと違うのは、ファームウェアの頻繁な更新(流石に数ヶ月単位とかですが)とかで更なる機能追加及び細かいバグ修正等があったりする事や(国内の携帯電話は深刻なバグ以外でファームウェアの更新は皆無かと)、氷山の一角の中から面白いゲームを探したり、ランキングに入っている様な人気ゲームで楽しんだり、写真カテゴリの中から画像修正アプリや純正以外のカメラ等を選択したりと、人其々にカスタマイズ出来る所なのでしょうか?(公認では無いけども、Jailbreakするのもカスタマイズの一つかとは思う)

もうすぐ1年になろうとする時期、新製品で「iPhone3GS」がリリースされ、基本的にはマイナーバージョンアップですが、標準で動画撮影&簡単な編集が出来たり、カメラの機能が向上したりもしてますが、発売日ではないですが表参道まで契約しに行ったら本体は一括購入じゃないとダメって跳ねられましたので、3GSを手に入れるのは暫く後になるのかと思うわ(動画っつー事だと、auの「W53H」も併用しているのでコレも非常に気になってたりする。現時点で19ヶ月目な故フルサポート解除して買うかも知れぬ)。

外出先でマクドナルドに立ち寄ってコーヒー飲みながらネット接続したり、電車の中でゲームだったり(※サイレントモードにしても音が鳴るソフトもあるので要注意)、音楽聴いてたり、googleマップで位置を調べた後にGPS頼りに移動してみたりもしますし、家の中にいても何かしらで弄ってますけども未だに飽きないですわ。

後、iPhone3G購入してから1年経過って事で、AppStoreオープン後から私が購入した有料アプリの購入金額は日本のストアでは約15000円分北米のストアでは約200US$分でした。それぞれの統計は取っていないですが、115円とか0.99US$が圧倒的に多いです(購入した中で一番高いアプリは「大辞林」、買って損は無い定番アプリですよね)。

初有料アプリは日本のストアが「Shanghai Mahjong(600円)」なる上海系なアプリ。北米のストアはリリース当初日本では未発売だった「VAY~流星の鎧~(4.99US$/600円)」でした。メガCDからの移植物とは言え、非常に数が少ない日本語(多少怪しい所有)で遊べるRPGでは無いでしょうか?

Macユーザーなら馴染み深い「Pangea Software」とか「Ambrosia Software」も参入してますし(Atariから「Centipede」出てますが、「Apeiron」を密かに期待してるんですけど)。

北米での利用が多いのは1ドル80円台後半になった時、50$と75$のiTunesカードを購入したのが大きく響いてるかと(75$は50$の納品遅れてゴメンって事で金額そのままに75$になった)。

日本のストアでは、サークルKサンクスのカルワザカード利用でiTunesカード20%引きとかを利用しつつもスルガデビッドを使ってます(入金はセブン銀行とかゆうちょ銀行が使えるし、クレジットカードを使うのが怖い方にオススメ)。

周辺機器はOS3.0で非対応になってしまった非純正のビデオ出力ケーブルとか、交換した純正USBケーブルの代わりにサードパーティ製のケーブルを買い増しした位でしょうか?国内未発売なiPhone対応のソニーのスピーカー(ICF-C1IPMK2)を個人輸入しようとしたのですが、在庫が無くて返金された事もあったなぁ……。

2009年6月20日 (土)

iPhone用アプリ「Golden Axe」を買ってみた

652 ※6月23日現在、日本でもリリースされたみたい。

暫く新潟編とか続いていたのですが、一段落したのでこれからは通常通りになるのかと……一応、軸は食べ物ネタなハズなんですけどね(^^;)

まぁ、メガドライブの3ボタンのエミュレータになれば良いのかなぁと思って購入したのですが、ものの見事に目論見が外れてしまった「Golden Axe(ゴールデンアックス)」です。価格は600円(4.99US$)

649 ゲーム内容や展開はほぼメガドライブ版と同様なので割愛。

ただ、メガドライブ版にあったビギナーモードやデュエルモード、オプション(この場合は元々のメガドライブ版に備わってた難易度調整等のオプション)等の選択画面が全く表示されず、画面をタッチするとすぐにプレイヤー選択になってしまったりする。

後は、ソニック・ザ・ヘッジホッグの時にもグラフィックのみ用意されていた傾きセンサーでの操作がゴールデンアックスでは採用されており、傾きセンサーを使うと簡単にダッシュ出来たりするのですが、好き嫌いあるかも知れない。

重要な所は、相変わらずエミュレーションなので処理速度がかなり重く、実機の7割位の速度では無いかと思われる(音楽もそれなりに遅い)。新機種のiPhone3GSでデバッグしたんでは無いかと思う位遅いので、従来のiPhone3Gでもきちんとした速度で遊べる様に改善して欲しいなぁ……と思った。

※OS3.0にアップデートして動かしてみたけどダメだったりする。

2009年5月23日 (土)

iPhone3Gの「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」を別のゲームにしてみた

※この記事にはJailbreakが必要なネタが含まれておりますし、ソフトやアプリのバージョンによっては動かない場合もありますのでその点をご了承下さいませ。

昨日、セガアメリカから「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」がリリースされたので買ってみました。700円也。ぶっちゃけ、中身はメガドライブのエミュレータ也。

一応、iPod(クリックホイール)版も持ってはいるのですが、あれは抜粋だった気もするし、容量も24MB位あったなぁ……。

561で、今回は2.1MBなので3Gの通信にも優しい容量になってたりする。
早速プレイしてみましたが、フレームは落ちまくるし、音は引っ掛かりまくるわでゲーム出来ない事は無いんですが、「これでリリースしちゃって良いの?」と思わせる様な出来だ。まるでMSX2版の「アレスタ」の再来みたいに……。

560 AppStoreの558商品説明には無いけど、本体が日本語環境なら、ヘルプ等が日本語にも対応しているし、スクリーンを切り替えた際に、日本及びアジア圏向けの「MEGADRIVE」のロゴが出て来る(北米では「GENESIS」、ヨーロッパ圏は「MEGADRIVE」だが日本とは別のロゴ)。って事で、中はメガドライブのエミュレータかと思いソニックの.ipaを解凍すると「rom.bin」とかあったので、とりあえず色々変更してみました(変更自体はJailbreakしていないと出来ないので注意)。

iPhoneBrowser等でvar→mobile→Applications→該当フォルダ(インストール状況によって名前変わる)→Sonic 1.appの中に「rom.bin」があるので、これをバックアップ取った上で「rom.bin」へリネームした物と差し替えると他のゲームが動いたり動かなかったりします。

556 565 「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」自体、使うボタンが1ヶなので扱えるボタンも必然的に1ヶになったりする(スタート以外の他のボタンは用意されていない)。それ故、ボタンを複数使うゲームは動作しても若干キツい部分があったりするし、他のゲームへと変更した際に画面サイズ変更等のメニューが出せない場合が殆どです。(因みに、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」はメニューの制御が出来るみたいで、比較的問題なく動いている様子)。

また、画面がフルサイズの場合、仮想十字キー等の表示はされませんが、通常ソニックをプレイしている位置に存在はしますのでポーズ掛けたり普通に操作等は出来ます(ゲームの中断等は出来なかったりする)。※上の「ぷよぷよ」と「エアロブラスターズ」がフル画面モードでスクリーンショット撮ってます。

中身自体はジェネシスモード固定のエミュレータの様子で(ファイルを変更すれば何とかなるのかも知れないけど)、実機でプロテクト掛かってるのは当然引っ掛かりますし、ソフトで日本語モードと英語モード持っている物は必然的に英語モード(ジェネシス相当)になります。※アバウトで表示されない箇所に、”iGenesis”って記載があったりするし、ファイルを覗くとX軸とY軸のキャリブレーションする為だと思われる画像ファイルが存在したりする。操作系で相当迷った名残なんだろうか?

566 ウチで検証した物(家に実物あったりします、アルファベット表記のタイトルは備考無ければジェネシス版)。

○とりあえずゲーム出来た物(比較的マトモそうな物)
コラムス、ジ・ウーズ、ぷよぷよ、Dr.Robotnik MeanBean Machine(ぷよぷよの海外版)、ソニック・ザ・ヘッジホッグ2、Pac-Attack、ヴォルフィード、エアロブラスターズ(1面ボス辺りから描画廻りがかなり怪しい)

567 ○起動はしたけどゲームがマトモに出来なかった物
クラックス(ナムコ版)、KLAX(TENGEN版)、ペーパーボーイ、サイバーボール、ZANY GOLF、スペースハリアーII、Lethal Enforcers II(ROM版)、マイケルジャクソンズ・ムーンウォーカー、Virtua Fighter 2、Viewpoint、武者アレスタ、レミングス、スーパー大戦略、Earth Worm Jim、テトリス、鮫!鮫!鮫!、Cadash、M-1 Abrams Battle Tank、大旋風、Rolling Thunder 3、スノーブラザース、Comix Zone、クルーボール

573 ○スタートは出来るけど、ボタン不足でマトモにプレイ出来ず
ファンタシースター2、Action52、獣王記、Pacmania、John Madden Football(ジェネシス版の無印)、レンタヒーロー、餓狼伝説、Out Of This World、Mortal Kombat 3、Ultimate Mortal Kombat 3、Might and Magic Gates to Another World、アドバンスド大戦略、カース、ザ・スーパー忍、スラップファイトMD、アフターバーナーII(音声不具合有)、T2ザ・アーケード、ハードドライビン(オートマかつブレーキ無しなら何とか)

○ジェネシスプロテクトに引っ掛かった物(メガドライブ実機でも引っ掛かるけど)
ああ播磨灘、イチダントアール、Bodycount(元々ヨーロッパのみのリリース)、バンパイアキラー、エターナルチャンピオン、ソニック・ザ・ヘッジホッグ3、コミックスゾーン

×起動しなかった物、プレイの段階でアプリ落ちた物
サンダーフォースIII、タントアール、ゲイングランド、Marble Madness(EA版)、Fatal Rewind(キリングゲームショーの国外版)、ヴィ・ファイブ、Budokan、ソニックスピンボール、スーパーモナコGP、スーパーハングオン、スタークルーザー、Heavy Nova(ROM版)、デビルクラッシュMD、ぺぺんがペンゴ、Redzone、ファイヤームスタング、Flicky(ROM版)、フラッシュバック、Battle Squadron、クライング、Castlevania Bloodlines、Captain America The Avengers、ミッキーマウス ふしぎなお城大冒険、Championship Pro-AM、雷電伝説、XDR、F-117 Nightstorm(F-117ステルス)、Mortal Kombat、メガパネル、ダライアスII、Mortal Kombat II、Sonic The Hedgehog 3、Skitchin`、エリミネートダウン

ラインナップがちょっとマニアックな物あるかもしれないけど、キリが無いんでこの辺りで……。

2009年5月13日 (水)

iPhone3Gの「バイオハザード ディジェネレーション」

499 ※スクリーンショットは北米版ですが、内容自体は国内版もほぼ同一かと思います。

※7月14日追記:フル版の配信再開及びLite版も配信された模様です。

今月はiPhone3G/iPod Touchのゲームで話題作の「MYST」やら「ニードフォースピード アンダーカバー」、リリースから一週間しないで値下げになった「ターミネーター4」等が相次いでリリースされ、嬉しいやら悲しいやらって感じですが、「ターミネーター4」は普通にプレイすれば2時間位で1プレイ終わるのが何とも……(意外に面白かったんですが、不安定だったりバグに泣かされたりと)。

506で、今回はカプコン(北米の”Capcom Interactive Inc.”扱いでは無く)からリリースされた「バイオハザード ディジェネレーション」を紹介をばと(実際プレイするのは北米版ですが)。価格は800円
※北米版も”Capcom Interactive Inc.”では無く、カプコンからリリースされており、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語の5カ国語対応になっている。

元々の情報からして、携帯版からの移植(auのBREW版やN-gage版と同内容)って話なので、カプコンのサイトを覗くとキーの購入(525円)で製品版になる体験版があったので、比較してプレイしてみました(使用端末はauのW53H)。

Cimg0126 Cimg0125左がauのBREW版、右がiPhone3G版です。体験版とか海外版との差異はありますが、ある程度まで進めた所、内容はほぼ同じに思えます。起動時のデモもauのBREW版ではフレーム端折って動いているのが、iPhone3G版だと滑らかに動いていました(auのBREW版はアプリサイズが1.42MBで、iPhone3G版は9.5MBって事や解像度等に違いはあるけども)。※バージョンアップ後は13MBちょいになり、初回プレイ時の冒頭にムービーが追加(Lite版は10MBちょいになっており、こちらも初回プレイの冒頭にムービーが入ってるし、auのBREW版みたく体験版のプレイ回数制限は無い模様)。

auのBREW版のアプリで1MB越えのアプリはあまりダウンロードしないのですが、ガクガクだけども3Dで表示出来るんだと逆に関心した。iPhone3G版は9.5MBですが、「Megaman2(ロックマン2)」が13.2MBなので、正直「この容量でどう収めたんだよ!」とか「ボリュームはあるのか?」とか挙がってた気もしますが、auのBREW版がこの容量なんで妙に納得しました(因みに、ロックマン2はBGMが.oggファイルだったりするのでデカいのかと)。

操作なんかも普通に仮想十字キーですが、元々の「バイオハザード」シリーズみたく、ラジコン操作で無くて良かった(家庭用はN64版の「Resident Evil 2(バイオハザード2)」しかプレイした事無かったりする)。まぁ、これからやり込んでみます。

→現状はmission3まで進めましたが、10分程度でミッションが区切られる故、元々が「携帯電話のゲーム」なんだなぁと強く感じてしまった
(決してツマラナイ訳ではない、ツマラナイって言ったら容量だけは「ターミネーター4」級の某MSGTとか……)。

追記:iPhone3G版/iPod Touch版の「ブラザーインアームズ」か「ターミネーター4」をプレイされた事ある方なら納得出来るのかとは思うのですが、画面をフリックしても視点変更出来ない所に若干もどかしさを感じた位で……。

次回は縦シューティング特集でも再度やりたいねぇ……ネタは色々あったりするので。

2009年5月11日 (月)

iPhone3Gの「30 and Dirty」とか、10億ダウンロードの雑感

461 何と言うか……如何にもアメリカンな感じのゲームセンスですが、一言で言うならば、「SMASH T.V.」とか「ジオメトリーウォーズ」系のワラワラ沸いてくる敵を倒してチップ等を取っていくタイプのシューティングゲーム。

私的には、「汚く遊べ!」っていう別のゲームのフレーズが思い付きましたが。

466 460 今回は、以前から特異のセンスで気になっていた「30 and Dirty」なるシューティングゲームが115円になってたので、ポチってみました。これでiTunesカードの残高無くなっちゃったよー。

まぁ、画面を見ると即理解出来る操作方法で、左のヒトが描かれている方を動かすとプレイヤーの移動、右の銃が描かれている方で8方向に攻撃可能。真ん中の黒いボタンはポーズボタンっていう、元ネタがピンと来ればマニュアル要らずだったりする(操作方法はゲーム内に書かれているのでご安心を)。

グラフィックは徹底的にショボイし、実際遊ぶと弾や敵の数が多くて正直難しいけど面白い(ランクは3つあるけども、ハードランクが一番楽しい)。スクリーンショットには載ってませんが、黄色の敵を倒すと少しの間だけダーティゾーンが出現し、その上に乗った敵を倒すと通常の5倍の点数が入ったりする所なんてのは、スコア稼ぎが判ってるゲーマーが製作に絡んでるとしか思えなかったりする(AppStoreでの紹介には、一時期「怒首領蜂」とか「SMASH T.V.」とかの名前があったので、相当なコアゲーマーかと)。

私的には一時期話題になった、同じ系統の「iDracula」よりは好みかと。

話は変わるけども、4月24日(日本時間の)午前5時30分過ぎにAppStoreの10億本ダウンロードのカウントダウンを気にしつつも、「アサシンクリード」をプレイしながらひっそりダウンロードしながら参加してたんですが、当然外れました。あの何とも言えないアップルの馬鹿騒ぎに参加出来ただけでもOKかなぁ……と。

その前日の4月23日(日本時間の)午前11時過ぎから2時間位の間、PC上のiTunesストアが不調になり、無料アプリのダウンロードも出来なければアップデートも不可、アカウントの切り替えも不安定になったりした、ちょっとしたイベントも体験出来た(いい迷惑だが)。

この際に、アップルジャパンへiTunesに出て来たエラー番号(5002)も含めて問い合わせをしたが、「判らない」の一点張りで解決せず。この時に、以前に日本のページでも紹介しておきながら、一向にリリースされないソフトを使いたくて、他の国のアカウント(北米)は使ってるけど大丈夫かも問い合わせたら、アップルジャパンのオペレーターは自信満々に「はい」との回答で、「この会話、録音されてると思うけど…本当に大丈夫?」と念を押したけども、「はい」との回答だったので、アップルジャパンでは、公式に日本で他の国のアカウントを使ってもOKな解釈で良いのかと(iTunesをアップデートした際に約款が出るので、そのリスクを踏まえた上で使ってはいるけど)。

2009年5月 6日 (水)

iPhone3Gの「Metal Gear Solid Touch Lite」と「WWII Alone」

474 ※「Metal Gear Solid Touch Lite(US)」は、2009年5月5日の時点で日本のAppStoreでは未配信です。北米アカウント所有者のみ入手可能です(欧州版は、(EU)なのかもしれませんがアカウント無いので未確認)。

iPhone3G/iPod Touchではガンシューの類は結構出ているんですが、ナムコの「タイムクライシス(同Lite版)」は携帯版の移植だったらしく、製品版でもボリュームが無いとか操作に問題があったりとか物議を醸したけれども、コナミの「メタルギアソリッドタッチ」は、12ステージのみの先行版が最初にリリースされて、4月下旬に完全版で20ステージにはなったけれど、ヨドバシカメラの体験会でプレイした時から、ガンシューとしても、メタルギアとしても「何これ……」的なゲームだった印象しか無かったりするし、AppStoreの評価も大凡そんな感じ。つーか、メタルギアの歴史で「Snake`s Revenge*」に触れてない所がねー。

483 475概要としては、「Metal Gear Solid Touch(JP)」の製品版から、序盤の3面までがプレイ出来る物で、これをプレイすればとりあえずどんなゲームかが掴めるし、購入の判断には使えるかと(全面クリアするとムービーが流れた後に、コナミのiPodのゲームのページに飛ぶかどうか聞いて終了する)。

日本では意図的に出していないのかは不明だけど、本体の設定が日本語であれば日本語で表示されるので、難なくはプレイ出来ると思う。このゲームが面白いかどうかは別にして……。

因みに、コナミのゲームで一番最初にリリースされた「フロッガー」以外は、(JP)とか(US)等でリージョン分けされており、別のタイトルとして認識する故に(JP)と(US)等でアイコンが2ヶ出来てしまったりするっつー楽しい事が出来たりする(実際試す人はいないでしょうが)。
※他のメーカーで、英語版とドイツ語版等が別に並んだりする事はあったりするけど、それと同じ原理なのかと。

メタルギアの後にダメ押しで「サイレントスコープ(JP)」とかリリースする神経が判らない。何で立て続けにガンシューをリリースなんだよ……。

481WWII Alone」(現在115円/0.99US$)
まぁ、第二次世界大戦を舞台とした、「CABAL(カベール)」とか「ブラッドブラザーズ」、「NAM-1975」みたいな感じのガンシューティングアクションゲームです。

478 477 基本的にある程度の敵を倒すか、キーになるボスを倒すとクリアかとは思うんですが、敵をどれだけ倒したら良いかのゲージが無い(ボスのゲージのみ存在)ので、結構掴みづらかったりする。

この系統にほぼ共通しているのは、爆転で攻撃をかわすアクションや、自分の弾で相手の弾を打ち消したりするのもあったりする事。攻撃は打ちたい所をタッチすればそこに打ってくれるし、爆転は爆転したい方向にタッチするとするけども、連続して爆転したい時は何回もタッチしなければいけなかったりして、攻撃も含めて若干忙しいゲームの様に思えたけど、私的には「メタルギアソリッドタッチ」より全然面白いと思った(元ネタのゲームもかなり好きなのもあるが)。479 武器の切り替えは左上の銃のアイコンをタッチすると手榴弾(数の制限あり)に切り替わり、もう一度タッチすると銃に戻ります。

後、最近のゲームらしい所は、敵の手榴弾を攻撃する時に連鎖してコンボに出来たり、面をクリア(力尽きた時点でも可)した時点で賞金が加算されるので、それによって次のステージのみで武器の強化だったり出来る所かなぁ。ゲーム性が崩壊する程のパワーアップじゃないので好感持てた。

ステージは6ステージで、難易度は2種類。ステージをクリアしないとアンロック出来ないんですが、実は意外にキビシかったりする。

484 *:日本国外(北米とヨーロッパ)のNES(日本のファミコンに相当)でのみリリースされたメタルギアの外伝的な話。ファミコン版も含めて小島監督はノータッチなので、メタルギアでの正式なストーリーラインに載る事はまず無かったりする。製作自体は日本のコナミのスタッフで製作(北米版のメーカー名が違うのは、サードパーティでのリリース本数の制限規制を避ける為)。難易度は最初から海外向けに作られているので序盤から激ムズだったりする。

2009年5月 4日 (月)

【スパルタンX】iPhone3G用「Karate Fighter」【聖拳アチョー】

457_2 459_2 iPhoneでの期待の新作な「MYST」もがリリースされたのに(英語版ですけど)、またクソゲーの紹介かよ……って呟かれるかもしれませんが、思わず特攻してしまいました(こういった笑えるクソゲーに特攻するの大好きな奴なんで)。

今回は「Karate Fighter」(230円)です。一応、説明文には80年代のアーケードゲームやら70年代のカンフー映画云々記載されていますが、スクリーンショットを見る限り、どうみても「スパルタンX(アイレム)」或いは「聖拳アチョー(MSXの移植版)」でしょうか?463_2464

マドンナがさらわれて手紙があったりするのも、元ネタと変わらないし(移植版は一部無いけど)。

操作は仮想十時キーではなく、方向に応じたキーを押して移動や攻撃を行うかなり無理のある配置かつ、同時入力が出来ないのでストレス溜まりまくり。

元ネタになったゲームに出て来ている大男やらブーメラン使い等は出てくるし、かなりライバルになるナイフ投げもちゃんといる。後、元ネタの5階建ての塔ではなく8階建てになっているので、オリジナルのボスもいたりするがハッキリ言って微妙。ラストのチェーン使いもコツ掴めば簡単に倒せるけど(下段にチェーンを投げた時に近寄って攻撃を繰り返せばOK)、初回のプレイはここでゲームオーバーになった。それ以外のボスだったりはほぼ元ネタ同様に過ごせばOKかと。

まぁ、これに230円払うなら素直に他の物買って楽しんだ方が吉。
面白いんだけど色々な意味で落ちまくる「Glyder」とか、私的に止め時が中々掴めない、出て来る英単語を繋いでいくパズルゲームの「WordsWorth」(英語版、Lite版有)とかもオススメ(とは言え、英語無理って方は安易にポチらない方が……)。

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参考として、MSX版の「聖拳アチョー」も載せて置きます。
iPhone版「アレスタ」をJailbreakして動かしているので、マトモにゲーム出来ていないですが、こんな感じです。

傾きで操作する故にプレイヤーをマトモに操作出来ません。常にしゃがんでいる所から無理矢理起こして、左に傾けつつ適宜にジャンプ等は絶対無理。本体揺らして敵を振り解くのだけは良かったけど。

2009年5月 1日 (金)

【サポート最悪な】iPhone3G用「Rio BlackJack」【テクモの携帯ゲーム】

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※2009/06/15にキャラ変更したDOA及びRioのバージョンアップについて記載しました。

私的にテクモの携帯電話のゲームって、どれも酷い出来のゲームにしか当たった事が無いので、マトモな物があったら逆に見てみたいわwwwww

って事で、テクモのAppStore参入第一弾「Rio BlackJack」です。2009年6/15現在で115円です(当初は450円との話、その値段で絶対買おうとは微塵も思わないけど)。

パチスロは打たないんですが、キャラはそれなりに有名なのと、ブラックジャックなのでとりあえず地雷を踏んでみました。

400 このゲームも、他のテクモの携帯電話ゲーム同様に地雷でした。

何故か?ブラックジャックのゲーム自体が楽しくない→CPUのルーチンが単純かつ、5回に1回位はブラックジャックで勝てるし……。

後は、コインの枚数でグラフィックのアンロック等はあるのですが、一度全てアンロックしても更なるご褒美は無いし(コンプリートで別のグラフィックとか)、やり込み要素も全く無いので即飽きました(一応、ゲーム中のコスチュームチェンジはあったりする)。

操作も独特なので(無理にiPhoneのタッチ操作に合わせた感じ)、若干戸惑うかも知れぬ。つーか、普通に「HIT」とか「STAND」とかのボタン配置も設定で切り替えられる様にして欲しいよ。頻繁にロードが入るので、人によってはそれでイラつく事も。

テクモの携帯電話のゲームに関して、「テクモカップ(※「テーカンワールドカップ」の移植の方)」はCPUが馬鹿なせいか、同じルートを辿ると敵に一点も与える事無く最初から最後までクリア出来るし、「スターフォース」は斜め移動がスムーズに出来ない素晴らしい仕様なので、シューティングゲームとして終わってるし……この時点でブチ切れて、意見を言ったが改善される気配は無かったねー。

まぁ、壁紙が16枚で115円と考えれば……良いのか?

※このプログラムをほぼ使い廻しした「DOA BlackJack~Kasumi Version~」(450円)もリリースされました。難易度設定(EASYの時はプレイヤーに有利なカードが配られるとの事)が付いたり、コインが0になった場合は100から再スタートになるという違いがあったりする。インチキ臭いCPUやら相変わらず長い読み込みやらは変わらないかと。

※使い廻しを象徴しているのは、.ipaを解凍すれば判るけど(ネタバレにはなるけども)、"stopRio*.png"とか"throwRio*.png"とかファイル名が付いていたりする。DOA専用で組んだんならRioって事は無いだろうし……。

後、DOAがリリースされてからRioの方もDOA相当のVer1.1へとアップデートになりました。基本的な事はDOAと変わらないし、DOAが1.1な時点でRioのバージョンアップが大差無いのも判ってた。つーか、あからさまな使い廻しは勘弁な。

以下はネタバレに付、反転(クソゲーなので容赦しません)。どーしても全部アンロックしたい方はどーぞ。※DOAブラックジャックでも共通です。

コスチュームは7種(DOAでは5種)、壁紙は16種で現時点はコンプリートでしょうか?

正当な攻略?は、負けた時にホームボタンを押してアプリ終了→勝つまで繰り返す事が、Rioの方のAppStoreの評価欄等に記載されています(※DOAのVer1.1までは共通して使える)。

Jailbreak出来る環境なら、app.spファイルをバイナリエディタで開いて、04と05をそれぞれFFにしてしまえば、コイン65535枚になって即解除(04だけFFにすると255)。どっちが手っ取り早いかは謎ですが。

iPhone3Gの「Kung Fu 2009」と「TopSecretFlightAssault」他

※両方共何時消されてもおかしくないかとは思いますので、クソゲーコレクターはお早めに?

380 374 今回はちょっと気になって購入してはみたけど、やる気無くて即削除かつ、「これはちょっと……」と思った作者のアプリを2本ばかし紹介したいと思います。

Kung Fu 2009」(115円)
普通の2Dな格闘ゲームかと思いきや、ファイナルファイト系のベルトアクションを思いっきりショボくした内容で、ファミコンでもここまで酷くは無かった様なレベルの代物。

移動は傾きセンサーのみで、画面のボタンの組み合わせで特定の技を出して敵を倒すだけ。敵は画面内に1人か2人しか出ない上に効果音も無く非常に寂しい出来。

もっともヤバそうなのは、流れる曲が「ストリートファイターII」のアレンジ曲がそのまま流れてしまう所。聴いてて吹いたわ。

379 375 もう一つは、「TopSecretFlightAssault」(115円)

これは4つの性能の異なる自機を選んで全10ステージをクリアする横スクロールのシューティングゲームなんですが、動作が全体的にもっさりだし、曲は全くマッチしていないし、何よりプレイしててダルくなってくる(実際に寝てしまった)。

雰囲気的にはNMKシューティングをかなりショボくした感じ。ボムなんかは「USAAFムスタング」や「作戦名”ラグナロク”」とほぼ一緒っぽい効果。

コイツも曲が何処かで聴いたフレーズが使用されており、ファンタシースターIIの戦闘シーンやゼルダの伝説のメインテーマがアレンジっぽくなってたりと……。

スクリーンショットは無いけど、「BomberBoy」(これも115円)は、どうみても「ミスタードリラー」をキャラ変更しただけの代物だし。「iDig」(115円)に至っては……色変更しただけやん。

別の作者で即消されたのは「iDonkeyKong」(115円だった)って、モロに「ドンキーコング」っぽいゲーム(1面がループするだけで、音も出ない酷い代物)。これが何でAppStoreの審査が通るのか判らないわー。

こんな如何にもダメそうなのが平気でリリースされてしまうのも、今のAppStoreかと……。

つーか、去年末から春へと延期になったレースゲームの「ニードフォースピード」はまだかー!

2009年4月16日 (木)

【ネクタリスとか大戦略系な】iPhone3Gのゲーム「Uniwar」

350 342 いやー、これ面白いわー。

って事で、今回はターン制シミュレーションゲームの「Uniwar」を紹介をばと。
現在は115円/0.99US$で販売中ですが、通常は900円/7.99US$らしいです。

宇宙を舞台にした大戦略っぽい感じですが、画面を見て六角ヘックスってのが非常に懐かしい感じもしますわ。Phone3G/iPod Touchで操作する分には結構快適だし、CPUの思考速度も極端には遅くないかとは思います(CPU待ちの時に早送りは可能)。

347 344 ゲームモードは、1人用が19ものマップをアンロックしつつ順番にプレイする「ソロプレイ」と、21のミッションからなる「キャンペーンモード」(序盤はチュートリアル的な意味合いも有)、一台のiPhone3G/iPod Touchで交代しながらプレイする「PLAY VS.」、最大の特徴としては、ゲーム内で取得出来るアカウントを使っての「オンライン対戦」の4つのモードからなり、メッセージは全部英語ですが、「キャンペーンモード」をプレイすればユニットの動かし方等は把握出来、戦い方の基礎なんかも磨けると思います(若干キツイ部分もあるのかなぁと)。

因みに、「キャンペーンモード」のミッションはユニットを動かす所から、生産する所、基本動作等の簡単な所から教えてくれます。

348b 後、「オンライン対戦」を行う時は、相手のターン終了時にメールが届いて知らせてくれる故、メールアカウントは必須(普通にメール届いた旨知らせて来る)だったりする。※左はゲーム終了してから確認した物です。

どこの世界、どのゲームにも都合悪くなるとリセットで逃げる奴いるのね……。早速、対戦中に逃げられましたwww

その他、スクリーンショットは全部縦画面で撮っていますが、横に傾ければ画面も横になるので、こっちの方が正直遊び易かったりする。

英語のメッセージが大丈夫であれば、ネクタリスとか大戦略、ファミコンウォーズ(アドバンスウォーズ)系が好きな方は結構遊べると思いますよ。

2009年4月12日 (日)

【iPhone3Gで】iPhone3Gの「Geocaching」【宝探し】

332 以前から、ネットを使った壮大な宝探しの「ジオキャッシング」に興味があって、「Geocaching」のアプリは350円の時に購入していたのですが(通常は1200円/9.99US$)、何をやっても全く起動しなかった故、ずっと放置でした。

が……つい最近になってバージョンアップされた様子。

バージョンアップ後(現在は2.0)に起動したらちゃんと動作する様になったので、早速検索して自宅から一番近い所へ宝探しに行きました(検索はGPS機能で現在地から近い所を探すか、先頭が「GC」から始まるコードを入力等して検索します)。

後は、ログ投入とかもあるので(日本語の絡むログはPCでないと無理かと)、楽しむのであれば無料で登録した方が良いかとは思う。
いきなり英語ページでってのもとっつき辛いので、「ジオキャッシングの楽しみ方」なるページを読むと楽しいかとは思う。

338 336 ウチの環境下では3Gのパケット通信はオフにしているので、外では全く調べられない故、オフライン用に保存した物から参照して進みます(最新のマップに更新は出来ないけど)。

ある程度近くなったら、コンパスに切り替えて慎重に進む。今回は公園の中だったので、出来るだけ荒らさない様慎重に探してはみたものの……近くにお宝は発見出来ず。

今の時期はお花見の季節なので、時期が悪かったのかなぁと思いつつ今回は後にする。

自宅の近くでお宝が見つからなくても、iPhone3Gを持ってお宝を探す行程が楽しいなぁと感じた。今度は別の所で挑戦したいかと思う。

2009年4月10日 (金)

iPhone3Gのアプリ「Galaga Remix」と「Wild West Pinball」

325 316 ※「Galaga Remix Lite」でしかスクリーンショットを撮っていませんが、「Galaga Remix」もタイトル画面以外は同じ画面です。

未だに根強い人気のある(特にアメリカでなのかも)「ギャラガ」のリミックス版です(PSPからの移植らしいですが)。オリジナル版も収録されていたりするので、今までのナムコ製品と比べると良心的な価格(700円/5.99US$)でリリースされたかなぁとは思います。

326 しかし、肝心な所が欠けてしまっているのか、色々な面で酷すぎる(Lite版/フル版共通)。

まず、リミックス版とオリジナル版共通して言えるのが、操作性の悪さ。
特に十字キー(左右しかないけど)モードのキー間隔がどっちも変。

リミックス版は見た目左右のボタンが隙間空いているけども、隙間には判定が全く無いので、左押したときにそのままスライドして右を押したと思っても移動されなくて、正直相当ストレス溜まります。

オリジナル版は十字キーのキー間隔が逆に詰まり過ぎなので、これまた押したと思っても押されていない事が多々あって、正直泣けて来る。

スライドモードは論外。傾きセンサーはそれなりかと。
システム周りですが、ゲームを始めるのに最低4回タップしないとゲーム出来ないのが非常にやる気を削ぐわ。

リミックス版
タイトル→リミックス版/オリジナル版の選択→START GAME→はじめから(つづきから)

オリジナル版
タイトル→リミックス版/オリジナル版の選択→デモ画面からタッチ→START GAME(※1面でもクリアすると自動的にラウンド選択画面へ)

329 リミックス版の内容は放置しますが、オリジナル版は色々な面で酷すぎる。
枠組みある上に画面がボヤけ気味だったり、実行速度が若干速めなのか、敵弾のスピードが相当速く感じるので、アーケード版やDSの「ナムコミュージアムDS」と同じ様な感覚でのプレイは到底無理。iPhone3G/iPod Touch版で初プレイでは1面すらクリア出来なかったわ。

後は、ハイスコア(1位)の時に流れる曲のループ処理が変(恐らく.cafファイルが一つしか無いかと思われる)で、常にハイスコアのエントリーが区切られる音が鳴ってループするのは戴けないなぁと思った。コレ位は出荷する前に気付かなかったんでしょうか?

因みに、「Galaga Remix Lite」では、リミックス版が2面、オリジナル版が3面までプレイ出来るので、購入判断の材料には使えるかと思います。ダメだと判ってて購入しましたが。

320 327Wild West Pinball」(350円/2.99US$)
また新しいピンボールがリリースされていたので、購入してみました。

レトロな雰囲気な台で、台自体は3Dで描写されておりますがかなり快適に動きます。

球もブレないでホールド出来るし、ルールもシンプルっぽいので割と直感でプレイ出来ますが、テーブル真ん中の移動式ターゲット(人)を狙う時、何処をタッチすれば良いのかが判らない所や、正確なルールシート等が用意されていないので、全体像が把握し辛いです。

オンラインのスコアも競えるので割とアツイかと思います。

2009年4月 9日 (木)

iPhone3Gのアプリ「Cute Asian Girls」と「KeitaiEmu」

315 317 今回は最近インストールして、おっ?と思ったアプリを紹介したいと思います。

まずは、「Cute Asian Girls」(115円/0.99US$)
とりあえず、アジア系の可愛い女の子の画像が気に入ればダウンロード出来るアプリです。

アジア系なので、韓国人もいれば中国人もいますし、もちろん日本人もいて素晴らしいとは思うのですが……

何処かの雑誌のピンナップから引用してきた物が表示されたりと、出所が怪しい物のも結構含まれてたりして多少萎えました。

※4月9日の23時の時点でAppStoreのランクから消えてたり、リンクが無くなっているのでバージョンアップか何らかの事情で消えたのかも知れぬ。

324KeitaiEmu」(無料)
ソフトバンク携帯にUserAgentを偽装してWebページにアクセス出来る簡易Webビューアです。

携帯サイトはユーザ認証とかIPから割り出されるので、このソフトで携帯のサイトを見れる可能性は相当低いけども、無料なので一度試されてみるのも面白いのかもしれない。

ただ、本当に簡易的なWebビューアなので、ブックマークが出来なかったり、文字間違えた時に再入力とか出来ないのは若干キツイかと。まぁ、面白いソフトではありますが……。

2009年4月 4日 (土)

【買わなきゃハドソン】iPhone3Gの「連射測定機付時計シューティングウォッチ」他

274 ハドソンはAppStoreの立ち上げ直後からソフトを精力的にリリースしているだけあって安心して購入出来るし、落胆する可能性も少ないなぁと個人的には思う(たまに外しますが)。

今回は、ファミコンや高橋名人を知る世代には懐かしいかと思う、「連射測定機付時計シューティングウォッチ(シュウォッチ)」が1日にリリースされました。115円/0.99US$也。

277 昨年に復刻版シュウォッチが発売されたので、そのプロモーションの一環かなぁとも取れるのですが、(iPhone3G内蔵の時計と連動した)時計機能はちゃんとあるし、スロットモード等の裏技も当時と条件は違うのかもしれないけどあったりする。連射測定機能はタッチパネルなので、ハードウェアが全く違う故、コスリ打ちならば実機ではありえない位高記録が出せたりします。

後は、ネットランキングにも対応しているので、ハイスコアが競えたりもします。

ただ、気になった点としては、操作説明から入る「TO WEB」のボタンからハドソンのページに上手く飛べなかったりする事と(ランキング自体は別ページからなのでOK)、起動する度に注意書きが出て来るのが煩わしいかなぁと。

とりあえずは、ウチのiPhone3Gでの定番な時計アプリになりそうです。

275Sully`s Flight」(115円/0.99US$)
これを作っているメーカーは「ハドソン」じゃなくて、「X-Planeシリーズ」で定評のある「Laminar Research」ですが、今年1月に起きた「ハドソン川の奇跡」と題材にしたフライトシミュレータって事で。

276 フライトシミュレータはあまり嗜まないので(一番最後にプレイしたのは、DOS版の「FALCON」だわ)、115円っつー事で軽い気持ちでポチったら、えらく難しいわー。視点も色々あるのですが、そこまで気が廻らないー。

飛行機を前に進ませるだけでも一苦労、上手く飛ばしたと思ったらすぐ墜落……。
単純に私がやり込んでいないだけなのですが、正直メゲました。すみませんm(_ _)m

決して、クソゲーとかの類じゃないのでお間違え無い様に(フライトシミュレータ好きなら、115円でここまで遊べるのは凄いのかなぁとは思える)。

まぁ、こういう物がリリース出来るのもアメリカのメーカーなんだぁと強く感じた。

2009年4月 1日 (水)

iPhone3Gのゲーム「GI Joyride」と「TANK-O-BOX」

263 んー、iTunesカードを買ったので色々買いまくってます。
そんな中で意外と面白かったのは、「GI Joyride」(115円/0.99US$)。350円の時は見向きもされなかったんですが、4月にアップデートするから、それまでは115円で販売するよー(かなり大雑把)との事なのと、画面見て結構面白そうだったので買ってみました。

260 265 WW2の世界観の中、装甲車でひたすら前進していくだけのゲームですが、屋根の上や武器庫の中もお構いなく、ただただ前進あるのみな感じなのが良い。

で、本気に前進だけだと面白くない故、傾きセンサーの左右を用いて車体のバランスを取りつつ進んでくのだ。段差等を利用し、車体を浮かせて装甲車を回転させた回数を競ったり、ウイリー走行の時間を競ったり、連続して人を轢いたり跳ねたりも競えたりする。

259 装甲車は常に何かに狙われている様子な故、バランスが取れなくて横転したり、スピード落としすぎると死へのカウントダウンが始まって、「0」になってしまうと装甲車は破壊されてゲームーオーバーと同時に結果が出てくる(左はとりあえず私の記録、既に50回ちょいプレイ)。

BGMは無く、装甲車が走る音や「イィィィハァァァァ!」や叫び声等の効果音しか鳴らないけど、このゲームはそれが心地良い。正直バカゲーですが面白いわ。コレ。

258TANK-O-BOX」(230円/1.99US$)
簡単に説明すれば、「バトルシティ」とか「タンクフォース」に近いタイプのシューティングゲームで、戦車を操作して、敵を倒してくって感じの内容です。

261 バトルフィールドはテーブルの上なのか、廻りには子供が描いた様なイラストがあったりと無駄に凝ってます。仮想十字キーで移動、右にある丸いボタンを押すと弾を発射します(押しっぱなしでそれなりに連射)。パワーアップした時は結構気持ちいいけど、無くなると途端に辛くなるのは仕方ない点なのかと(一応、チュートリアルはあるので、そちらからプレイする事をオススメする)。

最初は面白いんだけど、後半ダレ気味になりそうなのが……。

後は、3月30日まで115円な、ハドソンの「エレメンタルモンスターTD」が意外に面白くて、実はあまりプレイしてなかったりします(タワーディフェンス系って「FieldRunners」含めてあまりプレイした事無いのよ、スクエニの「クリスタルディフェンダーズ」は、Lite版でふざけんなって思ったが)。

2009年3月31日 (火)

iPhone3Gのアプリ「ColorSplash」

264 257写真カテゴリのアプリで面白そうなのがあったので、試してみました。
今回は、「ColorSplash」(230円/1.99US$)です。

このソフトは、指定した画像(或いは写真撮った画像)に対して、モノクロ画像→指定した所を擦りつつ色を付けていくっていう、マウス操作ではなかなか出来ないので、iPhone/iPod Touchらしい面白い画像加工のソフトです。AppStoreでの説明文にも記載ありますが、(1600*1200の)元画像を加工してセーブすると、最高でも1024*768の解像度になってしまう所が欠点らしい所(上書きはせず、新しいファイルにも出来る)。

266 267 上は「ColorSplash」使用前で、1600*1200(50%に縮小して掲載)の解像度の画像を、下は使用後で、1024*768(同じく50%に縮小して掲載)ちょっとはみ出していたりするのは愛嬌って事ですが、目立たせたい所を擦って色を付けていきます。機能もシンプルで、下は拡大/縮小、カラー、グレイに戻すのコマンド。上はセーブ等のメニュー、操作ヘルプ、色塗るコマンドとマスク指定、ブラシ(4種類有)、前に戻す(undo)っつー機能位です。逆に多すぎても困るし。

まぁ、解像度落ちてしまう点は仕方ないけども、写真カテゴリでなかなか面白いソフトかなぁとは思います。

追伸:つい、カッとなって伊右衛門の巾着袋8種類をコンプリートしてしまいました。

2009年3月30日 (月)

iPhone3Gのアプリで気になった奴 其の2

252 247 今回、ちょっと気になったゲーム以外のアプリが色々あるので、「気になった奴 其の2」って事で、まとめて紹介したいと思います。

tic tac」(無料)
日本でも、一時期は江崎グリコから輸入販売していたミント菓子「チックタック」のアプリです(「ミンティア」とか「フリスク」みたいな奴です)。現在は輸入品があればって所ですかね?(あまり見掛けませんが)

アプリ自体は、そのパッケージが出て来て、振ったり傾けたりするだけの宣伝アプリなので、正直面白くは無いです。一応、「tic tac」と書かれた所をタッチすると、違うフレーバーに切り替わります。

248 228PIN-UP Weather」(230円/1.99US$)

まぁ、何と言うか……
(一応)セクスィーなおねいさんが音楽と共に艶かしいポーズを取ってくれる、ある意味斬新なお天気を表示してくれるアプリです。その時点で俺の中では馬鹿アプリ決定ですが。

初回起動時はメールアドレスのみ必須になるが、gmailでも全然おk。以後は起動時に現在地を使用するか聞かれるので、OKを押すとGPSを使って測位した近所の天気がセクスィー(とはとても言い難い)なおねいさんが音楽と共にポーズを取った後に天気と温度が表示されます(一応10パターンあるとの事)。

251 因みに、上部の「i」を押すと、都市の入力(流石にアルファベットで無いと駄目)をすると、候補があれば選択する様になるので、選択するとセクスィー(には見えない)なおねいさんが音楽と(以下略)。

230円もするので、「サンクスでカード買って来たんで、俺は地雷踏んでみる!」とか、「とりあえず北米のiTunesカード買ってみた、ヒャッハー!」とか、アカウントが余り気味ならネタでどーぞって所でしょうか?

244パチンコ245(115円/0.99US$)
海外製のパチンコシミュレータです。
ゲーム→カジノカテゴリの中でも、パチンコ自体はあまり無いですが、この作品は昔懐かしい手打ちのパチンコをシミュレートしたアプリってのが、iPhone/iPod Touchらしい作品なのかと(フィーバー台は「松竹梅」があったりする)。

実機みたく、ちゃんとレバーを弾かないと玉は飛ばないし、タイミングずれると飛ばない玉が溜まったり、空打ちの音が空しかったりと、とてもいい感じのシミュレータです。チューリップに玉がなかなか入らない所も良いのかと。

初期設定は打ち止めのある設定ですが、打ち止めの無い設定や、チューリップ等に入った時の玉の数等も調整出来るので、ボーっとしたい時についつい遊んでしまいがちです。

日本で反響があって、自らローカライズしてくれるのは非常に嬉しいんですが、「あれ?」って感じなので、本体の設定依存ではなく、アプリ側の設定で選べる様になると良いのかなぁ。

2009年3月27日 (金)

【国内未配信】iPhone3Gの「MEGAMAN2(ロックマン2)」

239 カプコンの北米市場では既にAppStoreで幾つかアプリがリリースされており、国内では「Who wants to be a Millionaire Lite」が、ごく短い間だけリリースされて配信停止になったみたいですが(英語版のクイズなので当然っちゃ当然だが)、26日になって北米のAppStoreにて「MEGAMAN2」がリリースされました(4.99US$)。 ※それぞれのリンクは北米アカウントが無いと表示されません。

ぶっちゃけ、日本で言う所の「ロックマン2」。過去にも海外のみでXBOXやPS2等で過去のロックマンを一まとめにしたソフトがリリースされたり(日本では、PSでロックマン等をリメイクした奴を安価で分売してた事有)、国内の4キャリア版(調べていないので突っ込み大歓迎)でも出ているからiPhone/iPod Touchは外したのかは不明ですが、何故判り易いタイトルで展開しないんだろうねー。

238 操作はアーケードライクの筐体に押し込まれたジョイスティックとボタンで行い、武器選択等はポーズボタンを押して選択します。既存の携帯電話版からそのまま持って来た様な操作方法やねぇ(画面の下部にレバーの倒した方向は簡易的に表示される)。

縦画面固定なので、真ん中の画面はそのままの比率で構わないから、横画面向けにもチューニングされていれば良かったのになぁ……と思う。

流石に、ショット連打しながらジャンプはキツイのか、ショットは押しっぱなしで連射になっています。それでも仮想ジョイスティックの操作は慣れるまでキッツイですが……(慣れればそれなりに遊べる)。
オリジナルの「MEGAMAN2(NES版、以下オリジナル)」とのプレイヤーの性能が異なっている様子で、通常弾は画面内に3発から5発になってたり、ジャンプもオリジナルよりゆっくり目に落下する感じになっているのかなぁと(他のシリーズや携帯電話機版がどうなっているか不明)。

オプションもあるにはあるが、初期ではサウンドのON/OFFと音量調整しかなく、余白ありまくりなので、クリアすると何かあるのかも知れぬ(初期設定でサウンドはOFFだったので、ONにする必要があるのかも)。

236 一応、難易度は3種類あり、「EASY」「NORMAL」「HARD」があります。
少しだけ「EASY」と「HARD」をプレイした感じでは、敵の耐久力辺りでバランス取っているのか?
※「NORMAL」でも流石にオリジナルよりは相当簡単になっている。

セーブはステージクリアすると行われる様で、コンティニューを選ぶと残っているステージから選択出来る様になっている(クリアしたステージも選択可)。因みに、難易度別にセーブされている模様でした。

後、ジョイスティックの所に描かれているイラストが、北米版のパッケージイラストからなので(※「MEGAMAN2」のパッケージは他に、ヨーロッパ版とドイツ語版で別の物が存在する)、その辺りを変更しないと厳しいのかと。

カプコンのiPhone/iPod Touchでの国内展開は、ファミ通iPhoneにも掲載されてましたが、「バイオハザード ディジェネレーション」からなんでしょうか?これは日本語のスクリーンショットが掲載されていたので、時期未定ながらも配信は確実なのかなぁと。

2009年3月26日 (木)

iPhone3Gの「ウルフェンシュタイン3D Classic」

226 ウチではMacでかなりプレイしてたんですが、スーパーファミコン版も設定がかなり変更されていたけども(イマジニア独自のストーリー及び、ナチ関連削除、犬ではなくネズミに変更等)、相当遊んだゲームがid Software自らiPhone/iPod Touch向けにリリースされたので購入してみました。

ウルフェンシュタイン3D Classic」なるFPS(一人称視点のシューティングゲーム)の元祖とも言われる作品です。今回のリリースに当たって、オリジナル版の開発者かつid Software(DOOMとかQUAKE等でも有名やね)の創始者から長文のリリースノートがあったり、ソースコードが公開されたりと、並々ならぬ気合が入っている様子。価格は600円/4.99US$

229 iPhone/iPod TouchでもFPSのゲームは数少ないながらも他にリリースはされていたんですが、どれも操作がし辛い物ばかりで(普通にAppStoreにある「Cube」とか、Jailbreak版の「DOOM」等)あまりプレイしなかったのですが、今回、id softwareが自信を持ってリリースしただけあって、その辺りは抜かり無い感じでしょうか?

241 タッチ操作では4パターンが用意されており、標準の状態では左右回転と前進後退のキーと、傾きセンサーは未使用の状態になっているが問題無く遊べる。が、やっぱり真横に移動もしたいとなると、他の操作パターンを選ぶか、傾きセンサーの左右移動の箇所を0%から10%以上に変更すればOK(調整は10%刻みで、傾きセンサーでの左右移動と左右回転の同時使用は不可)。iPhoneのFPSにありがちな操作で、前後に傾けての前進/後退が無いのも気に入った。

※2009年4月現在でバージョン1.1にアップデートされており、操作系を4パターンの中から選択した後、キー配置を自由にカスタマイズ出来るオプションが追加されています(前進後退と回転が同じキーになっているパターンの物は、カスタマイズのオプションを選択すると左右移動のボタンも新たに配置可能になっています)。正直、些細な所でもフィードバックされてアップデートされるのがAppStoreの面白い所かなぁ……と(※このソフトには限らないけど、アップデートで改悪されるのも割とあったりする)。

収録エピソードは6つで、それぞれ10ステージあるので意外に長く遊べるのかなぁと。
つーか、携帯機で600円払ってここまでマトモなFPSが遊べれば上出来ですよ。

※バージョン1.1へのアップデートと同時期にLite版もリリースされ、エピソード1の3ステージ目まではプレイ出来るので、id software自らの「DOOM」のリリースに期待しつつプレイするも良し。

2009年3月25日 (水)

サンクスで「伊右衛門」と「iTunesCard」を買って来た

Iemon1 3月18日のiPhoneOS3.0の発表会の実況で、気になった事があった。

うろ覚えですが、実況で「コンビニ行くけど何かいる?」→「伊右衛門の500mlの巾着袋が付いてる奴」ってやり取りがあり、ずっと引っかかってたんで、昼食の時に普通にサンクスで1本買って来た(毎日寄る仕事場近所のファミリーマートには無かった)。

で、仕事終わってから、家の近所にあるサークルK行ってカルワザカード買おうかと思ったら、別のプリペイドカード勧められ、話にならんって事で他のサンクスへ行ってカルワザカードを買って、3000円分チャージ。

その場で「iTunesCard 3000円分」と「伊右衛門 濃いめ」を購入。「iTunesCard 3000円分」はカルワザカードで買うと20%の値引き中なので、それを狙ったのと、「伊右衛門 濃いめ」も125円から、カルワザカード使用で10円引きなのでセットで購入。如何にも狙ってますみたいな人、俺以外にもいるよね?

Iemon2 で、早速試してみた(上の写真とは色違うけど、デジカメとかも入れる故に複数買ったのよ)。
iPhone3Gに「Griffin Clarifi」を装着した状態でも、ピッタリ過ぎる位に収まりました\(^o^)/

「伊右衛門」のロゴは入ってるけど気にはしない。

しかし、「伊右衛門」に付いて来るオマケは実用的な物が多くていいわ。手拭いもローテーションで使ってるし。

さて、AppStoreで何買おうかな~……。

2009年3月19日 (木)

「iPhone3G」OS3.0の発表会の感想

Kopipekun1

※あくまで実況等を見た感想なので、詳しい機能については全く触れてません。

今日の深夜2時頃は「iPhone3G」で使用されるOS3.0の新機能についての発表会があったので、ワクワクしながら実況とか見てたんですが、Dockコネクタ制御の血圧計だったり、アプリの課金方式についての話だったりと、最初の1時間位は盛り上がりに掛ける展開だったんですが……仕事なので、ここで諦めて就寝。

まぁ、一種のお祭りって言うんでしょうか?
ジョブズの基調講演はワクワクしながら観てるんですがね……最後まで何があるか判らないし。発表後に「today!」ってのも割とお約束ですし(β版は提供された様子ですが)。

Kopipekun2 まぁ、3時過ぎた頃から本番だったらしく、コピー&ペーストが発表された時が、一番盛り上がった様子で……。

Dockコネクタの開放は個人的に面白そうだなぁ~と思った。
電話に囚われず変な周辺機器とか出て来そうで……。
真面目な所、小型キーボードとかジョイパッドは欲しい所ですが。

横書きメール、複数枚の画像添付とかも可能になるみたいだし、ボイスレコーダーも標準になる様子だし(有料の購入している身としてはアレですが)。

日本で「iPhone3G」が発売されて8ヶ月経過するのに、全然衰えずに色々と話題が出て来るのは面白いなぁ~と思う。

2009年3月16日 (月)

【ハマる人は】iPhone3Gの「Sorcerer #1」【徹夜必至】

Sor_ttl 私はロールプレイングゲームっつーと「ウィザードリィ(リルガミン三部作のみ)」が昔から好きで、MSX2のディスク版を遅いーとか言いながらプレイしてた記憶もあるし(ROM版も持ってたけど、もっさりしててねー)、暫く前にもゲームボーイカラー版(ファミコン版のアレンジ移植)を購入し、あまりにもサクサク進むのでレベル1000以上げてみたりする程ですわ。

携帯電話版も、「W21S」を使ってた時に購入したんですが、最大レベルが256までっつー糞仕様だったり(やり込む人はレベル256じゃ済まない)、宝箱開ける時に高確率で携帯電話自体のリセット掛かったり、ポーフィックやマポーフィックの掛かり方が変だったり等々……これだけで一記事書ける位バグに泣かされたりと酷かったですわ。メーカーに連絡もしたけど、全くバージョンアップされないで配信中止になったし。

Sor_sc1 Sor_sc2 今回は、そんな「ウィザードリィ(以下Wiz)」を彷彿とさせるロールプレイングゲームの「Sorcerer #1」です。AppStoreで無料になっています。

AppStore作者さんのページ

正直、パッと見はまんまっぽい所が好感持てた。
BGMなんて豪勢な物も無いですし、メイン画面も線画と質素、モンスターのデザインもナニだが、非常に味があって良い(これは良い意味で)。
※スクリーンショットにあるキャラ名は、思い付きで名付けたのでツッコミ無用。

キャラメイキングは、高いボーナスポイントが出る時もちゃんとあって、ハマる人はここで数時間はハマるでしょう。ダミー潰し(PS版のリルガミンサーガの説明書には明記されてる)とかも当然可能だし、完全にWizを判ってる人が作ってるなぁ~と感じた。

携帯機の移植では16×16のマップへ変更されている事もあるが、ちゃんと20×20のマップ(流石にWizから変えてはあったりする)だし、ダークゾーンやマーフィー君もそのままでは無いけどちゃんといるし。

歩いた軌跡は、「WHERE IS」の魔法を唱えれば視覚的に表示される分、やり易くなっているかと(電車の中で方眼紙はどうかと)。スクリーンショット撮って、後から控えればおkだし。

まだ地下2階までしか廻れていないけど、油断すると、即首刎ねられて死亡するし。あー、Wiz的なバランスや展開だなぁ……と。レベル上げるのも時間掛かるし、救済措置が相当キッツイのもよく判って作られてるなぁ~と。

元々のWiz知らないと、初期のバランスが若干キツ目なので、「何このゲーム……」で済まされてしまいがちですが、コツを掴むと一気に面白くなる事請け合い(一番最初しか意味無いけど、初心者にはダミー潰しも割と有効かと)。

PSPでも「剣と魔法と学園モノ」なる、見る人が見ればWizの亜流なゲームもプレイしましたが(一応、発売日に買った)、グラフィックはともかく、非常にやる気の無いランダムなダンジョンとか、テンポを削がれる戦闘シーンとか……それでも何夜か徹夜はしたけどね。Wizの亜流ゲームの中では、それなりに遊べるけど、ダンジョンの仕掛けが面白く無いし、調合の要素が蛇足過ぎる(基となったXTH2は知らない)。

今回の「Sorcerer #1」はWiz1がベースになっているので、ハマる時は本気でハマる。Lite版から正式版になって、早速徹夜してしまった程だ。ラスボス倒しても画面にメッセージ出て終わりかとは思うけど、「Sorcerer #1」もここからが本番だと思っているし、そうだと願いたい。

問題等は作者さんのページに投げると実装される場合もあるので、不明なら意見するも吉(AppStoreのレビューでも構わないかと)。

2009年3月14日 (土)

【有料β版祭り継続中】iPhone3Gの「アイビスメール」【今なら115円】

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※アイビスメールのネガティブキャンペーンって記事では無く、一個人として正直な感想を述べるまでです。
3月28日にバージョンアップされたのを確認し、設定してみたけど、私が使用する範囲で何一つ改良されて無くて、全く使えねぇ……。

メーカーは何やってんの?アホなの?

WindowsとMacで、有料無料含めて色々メールソフト使って来たけど、ここまで酷いのは初めてだわー。

Windowsでは10年近く「Becky!」を愛用してるけど、設定出来ないなんて事は一度たりとも無いし。Mac(68K/PowerPC機)ではEudoraとか使ってたけど、こんな事は無かったなぁ……。

過去にハマりかけたのは、「でじこのこべや」なる、ごく一部で話題になっていた素晴らしいメールソフト。2000年問題(こんな事もあったんですよ)に思いっきり引っ掛かったり(当然パッチは配布された)、一括送信が無かったりと、とにかく素晴らしいソフトでした。今回はそれを上回る位、素晴らしいソフトが登場致しました。

その名は「ibisMail(アイビスメール)」(115円/0.99US$)
詳細は以下で見て頂きたいと思うので割愛。
AppStore→http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=300834416&mt=8
サポートページ→http://ibis.ne.jp/products/ibisMail_iPhone/

Ibis143 Ibis465 メールの設定はあまりハマる事無く、説明書見なくても割と設定は出来るんですが、今回はサポートページやgmailの詳細設定とにらめっこしても全くダメ……お手上げです。

2時間位費やして出来たのは、gmailの受信だけ。送信はデフォルトで設定されるポート465は当然の事、ポート143やポート587でも送信出来ません。

その他、IDやPOP3、IMAP等の設定も何度も見直したけど、全然ダメ(スクリーンショットで「圏外」になっていますが、Wi-fiで使用しています)。iPhone3Gの標準メーラーと同じ様に設定しても状況は変わりません。

とりあえず、キャンペーン期間中は115円なので、興味があればバグチェックも良し(良くは無いけど)。有料β版祭りに参加するも良し。大抵はレビュー等の意見汲み取って良い方向に改善されるが、繰り返しアップデートしても、とても商品とは呼べないレベルの「アレスタ」(800円/6.99US$)っていう悪すぎる例も実際存在するしねー。

※5月に入ってからバージョン1.2になって、ようやくgmailの送信が出来、最低限使えるレベルになったのかとは思います。一応ご報告までを。

2009年3月 8日 (日)

iPhone3Gの「Who wants to be a Millionaire Lite」に何を思う

175 178 ※3/6現在で、日本のAppStoreにて配信は停止されてました。

北米では既にリリース済なのですが、2月下旬に突如として日本でもリリースされたので、早速落としてみました。

カプコンからリリースされた、「Who wants to be a Millionaire Lite」です。

英語で書くとアレですが、早い話「クイズ ミリオネア」です。元々北米版かつ、ローカライズは全くされていないので、メッセージ等は全て英語で、開始時に「Let`s Play Millionaire!」と短いムービーは入るんですが、当然、北米版そのままなので、間違っても、日本版司会者なみのもんたさんは出て来ません。

一応、ライフラインは電話等含めて3種類は使えるんですが、英語版のクイズゲームなので、読解力云々より知識が無いと相当キツイと思われ。答える前にも「ファイナルアンサー」は聞かれるし……。

Lite版なので、フルバージョンの購入するかのボタンはあるんですが、押しても日本のAppStoreに繋がる環境下では購入出来ません。パラマウント社の製品みたいだー(ここも日本ではLite版のみがリリースされてて、フルバージョンは日本で購入不可だったりする)。

まぁ、Lite版とは言え、カプコンは日本市場にiPhone3G/iPod Touchのソフトをリリースしたって事は、日本市場へ何か別のタイトルでのリリースをする前準備と取って良いのかな?カプコンの携帯のゲームはau端末で幾つか購入して、概ね出来は良かった気もするし(「エリア88」とか「ソンソン」辺りね)。

もし、出すんなら、単純にタッチパネル使うからって、ストリートファイターや、バイオハザードのキャラクターを使った、所謂モグラ叩きみたいなのは止めて欲しいけどね。

最近はタイトーも「スペースインベーダー」に続いて、海外では異様に売れた「クッキングママ」とかもリリースされたり、コナミでは「ダンスダンスレボリューションS」のフルバージョンがようやくリリースされたりしますが、iPhone3G/iPod Touchでは、簡単に世界展開出来るタイトルが多いなぁ~と言う気がしますわ(タイトーの2作はオプションから言語設定可能だし、コナミの作品は本体の言語設定で切り替わる)。

少し前にリリースされた、セガの「ぷよぷよフィーバーTouch」は、完全に日本向けなのか、北米でのリリースは無いし(北米以外では、既にコラムスとカップリングされた物がリリース済)。

後、知る人は知っているメーカーのナツメもiPhone3G/iPod Touchのゲームをリリースしてるけど、あまりパッとしないねー。

2009年2月24日 (火)

iPhone3Gのアプリ「iconclock」

136 漢字Talk7.5からのMacユーザーとしては、これを購入せずにいられなかった……つーか、残金不足で購入出来なかったので、夜中に入金しに行った(iTunesカードを買いに行ったのでは無い所がミソ)。

今回は、「iconclock」(115円/0.99US$)を紹介致します。
日本のAppStoreで常に上位のランキングに位置する「LCD Clock」(115円/0.99US$)と同じ会社からリリースされた時計アプリで、実用性も相当高く、最初の1画面目にアイコン表示させている程お気に入りなのですが、「iconclock」は、起動したらOS9辺りまで採用されてた時計アイコンが採用されており、このスクリーンショットを見て、即ツボにハマって購入しました。時間は申し訳程度に画面下部に表示されているのですが、いい意味で趣味に走ったなぁ~と思う時計アプリです(今回も縦画面&横画面表示は対応していますよ)。

アラーム音も昔のMacユーザーには懐かしい警告音だったりと……よく判ってます。

140 139 イースターエッグ(裏技)との事なので、詳細は割愛しますが、とある操作をするとMacっぽい起動音ともに画面が切り替わって、アイコンパレードになった後、旧Macのデスクトップ画面になるのを見るだけでも買って良かったなぁ~と(流石に内蔵時計を1月1日にして起動しても、漢字Talkの頃の起動時の様に、正月仕様のメッセージは用意されていませんが)。

141 次回バージョンアップ時には、標準モードでもこの旧Macと同じ色が設定出来ると嬉しいなぁ~と。

※私的に使い始めたOSは漢字Talk7.5からなので、それ以前がどうだったか不明だったり……ただ、正月三が日にMacを起動した時、「あけましておめでとうございます」って出て来た時の衝撃は忘れられないなぁ。

2009年2月23日 (月)

iPhone3Gのゲーム、「スペースインベーダー」&「Invaders」

146 「ニセモノに注意!! これこそが本物の「スペースインベーダー」だ!」 ※日本のAppStoreより
(Accept no imitations! This is the one, the only "Space Invaders"!)※北米のAppStoreより

インベーダーもどきは、AppStoreがオープンした頃からも色々リリースされてたんですが(以前にも記事起こしてます)、遂にタイトーから、「スペースインベーダー」が直々にリリースされたので、早速購入してみました。因みに600円(4.99US$)也。

144まぁ、普通に初代「スペースインベーダー」の移植で、パート2やアレンジ作等は一切収録されていません。 148

まぁ、「モノクロ」、「セロファン」、「カラー」、「背景有(アップライトもどき)」のカラータイプ4種類と、操作方法でコントローラタイプと、フリック操作、傾きセンサーと3種類をフォローしていますがね……。

後、タイトー純正って事で、名古屋撃ちやレインボー、化石の方法や、300点UFOの狙い方がフォローされています。その他、販促チラシ等の資料も見れたりしますが、拡大等が出来ないのがねー。

移植の度に劣化移植とか言われたりする、タイトー純正の「スペースインベーダー」ですが、iPhone3G/iPod Touch版もご多分に漏れずって所でしょうか……。

150135 とりあえず、処理速度が全体的に遅い。特にUFOが出現すると、あからさまに処理落ちするのは何とかして欲しい所かと(少なくともauのBREWアプリでは落ちる事無かった。当たり判定が若干変で違和感相当あったけど)。

その他、インベーダーが最後の1匹になっても音が早くならないし、エクステンドの音がそもそも鳴らないし……。

気になったので、ファイル覗いたらエクステンド音のファイル自体が実装されて無いし……(詳細は割愛しますが、移動音やショット音等は存在してる)。背景も当時の物と全然違うし(その辺りは致し方ない部分ありますが)。

(2月24日追記)違和感って言ったら、93年にリメイクの「スペースインベーダーDX(アーケード版)」同様、レインボーの際は最後の一匹を撃破した地点から始まる所でしょうかねぇ……(オリジナル版は撃破した次に左端から始まる)

まぁ、購入するとしたらバージョンアップするまで待った方が良いかと思います。

142 143 「Invaders」(現在配布中止、当時は115円/0.99US$)

リリース当初から、あまりにまんま過ぎるので、即消えるだろうと思ったら、実際にすぐ消えたインベーダーもどきのアプリ。

横は8列しかないし、インベーダーの移動速度もステージの最初から最後まで一定の速度で、面クリアする度にインベーダーの移動速度がだんだん上がっていくっつーバランスな故、後の方の面になるとかなり辛くなってどうしようもなくなるのが、オリジナルのインベーダーや他のインベーダーもどきとは全く違う所。

グラフィックや効果音が一部まんまな上、変な所でショット音とかが鳴ってたので、個人的に、購入当日に数回プレイしてから削除したアプリでした。

2009年2月 8日 (日)

新潟編 番外 「0点!苦笑旅行 ~イッチーじゃなくて、千代、惨~」

一応、2008年12月の新潟編の結びと、iPhone3Gのデビューから半年過ぎたって事で……。Hi3b0002

2008年は、新潟へ3度も旅しているんですが、その中で、2台の携帯電話とPSPは結構活用したかなぁ。

携帯の1台は「W53H」なる普通の携帯で、メインで使うのはむしろこっちの方。衝動買いしたんですが、今までの三洋製端末と勝手が違うのとmicroSDの取り出しが電池抜かないとダメってのが素敵過ぎてねぇ……液晶割れて一度修理出してるし。

もう1台は夏に購入した「iPhone3G」。3Gでの通話は友人の禿電とのやりとりで使用するのみで、後はWi-fiの「Truphone」を使って通話する位でしょうか?「Truphone」の方も、一番最初の登録で追加される4$分のアカウントもまだ使い切ってないしねー。Cimg0035r

まぁ、「iPhone3G」は、元々メインの携帯として使う為に購入したんでは無い故、基本は3Gを切って携帯し、Wi-fiで入らない所で使う時だけ3Gを入れて使用する感じにしております。

新潟では、位置捕捉の為に「iPhone3G」の「Googleマップ」を活用し、古町(新潟市内の繁華街)にいるのに、捕捉したら、神奈川は相模の山中で表示されたりして焦った事もあったし……。「iPhone3G」の電波が使えなかった時等は、PSPとGPSユニットを用いて「みんなの地図2」が活躍もしてたし(「みんなの地図3」は買ってません)。

「iPhone3G」は、PCと接続→iTunesと同期させてナンボな電話機なので、普通に使おうとすると、相当癖のある機種かとは思うけども、個人で必要に応じたカスタマイズがかなり利く所が面白いのかなぁ……と(Jailbreakが必要なカスタマイズもありますが)。

カスタマイズと言えば、カメラ機能一つ取っても有料無料含めたアプリがかなりあるので、シーンに応じて使い分けたりするのかなぁ?私はJailbreakが必須な「Snapture」が特にお気に入りで、標準カメラは使わずにこればかり使ってます。別の記事でも書いてますが、撮影後にプレビューが小さい画面で出るので、カメラロールへと飛ばずに、失敗したら即削除出来るのが良い(色々なカメラアプリ出てるけど、私はこれが一番好きかなぁ……)。

因みに、本体内蔵のカメラは200万画素。スペックの判明した当初から画素数云々言われており、ホワイトバランスやらズーム等の機能も全く搭載して無い、ただ単に撮影するだけの潔いカメラだ。シャッター切れるのも若干遅めなので、やり様によっては変わった写真も取れたりする(シャッター切ってから保存されるまで2秒位掛かる)。

022 018 まぁ、12月の新潟旅行で相当お世話になったのは、万代シテイにある「マクドナルド」と「原信」だったりする。「マクドナルド」は6時~24時の営業な故、朝5時頃に着くと何も出来ないので、先ずはNSTの近くに新しく出来た24時間営業の「原信」で水やチョコレート等を確保(そこそこ広いスーパーなので、新潟らしいラインナップを見ているだけでも飽きないかと)。

その後に「マクドナルド」で、ホットアップルパイを購入し、「iPhone3G」でネット接続。「BBモバイルポイント」では電波さえ拾って、一度「BBモバイルポイント」へアクセスした後に認証が取れれば、その後からはアクセスポイント外れるまで、AppStore等も含めてネットが使える様になるので、「産経新聞」で紙面をダウンロードし終えた後に、「乗換案内」で経路確認等行ったり、新潟出発前に同期したハズなのに上手く同期されていなかった「Fastlane Street Racing」を再ダウンロード*したりして、長岡行きの電車に乗る時間の20分位前まで時間潰す。
*:購入したストアであれば(日本のストアで購入なら、日本のストアで無いと当然ダメ)、アプリの再ダウンロード自体は無料。

宿は前回と一緒の、駅前にある「ホテルハイマート」。無線でネット使えるのがウリのビジネスホテル。前回は無線ルータまでは検出出来たみたいなんですが、IPアドレスが169.254~になってて繋ぐ事出来なくて泣いたので、意見の所に「iPhone3G」と「PSP」でルータのIPアドレスが取れない旨書いたら、今回は一発で繋がった。

012 ホテルへ観光に持ってく必要の無い荷物を預けた後に長岡へと向かい、あぶらげを食べに栃尾へ行きたいなぁ~と前々から思ってたんですが、バス停で時刻表見たら1時間は来ない様子だったので、迷った挙句、経路もロクに調べず循環バスに乗り、車窓から眺めて、ここだと思った所で下車して適当に観光してみる。こうやって何も考えないで進むのも良いのかと(下車後に、長岡駅へと戻れそうな時間は最低でも調べますが)。Cimg0033r

知らない土地は実際に行ってみる事で、次回以降はどんな感じで攻めたら良いかってのが判るので、反省しつつ進めて行くのも楽しいのかなぁ……と。

その後、(上の乗換案内とは違う時間で)フレンドのイタリアンを食べてから、新潟へと戻ってホテルへチェックイン後に再度出掛ける筈だったけど、マトモに寝ていなかったので、気付いたらスパニューの時間まで寝てた。

夜は毎回いい加減だった故、今回はどうしても新潟らしい物が食べたいって事で、事前に調べてた居酒屋でそばのコースを注文し、前回から食べたかった「のっぺ」も食べられて満足した後、早朝から深夜までウォーキング等に勤しむ方も多い、やすらぎ堤でも私もウォーキングを行うのだ(今は「iPenta5n」なるソフトで距離等を管理しています、日本語対応してますし、使った感じも悪く無いですし……)。

※駅前や万代シテイ周辺に飲食店は色々あるけど、新潟県内の居酒屋チェーン店って事で、以下をチョイスしてみました。当初候補に挙げた店舗が、調べたら「チムニー」系列だったりしたので、再考し直したのは内緒(チムニー本社は、家から歩いた所にあったりする)。
ちょこざいや火磨土http://www.hotpepper.jp/A_20100/strJ000034167.html

次の日は天気が大荒れ。道中で横殴りの雨になったりして、傘壊れないかなぁ……と、内心かなりヒヤヒヤしつつも、某スポット巡りの為に自転車で亀田方面へと行ったりし、万代シテイへと戻った後にはマックでホットアップルパイを求めてからネットしたり、ロフトで買い求めた便箋で手紙書いたりして、半分位ヘコんでたわ。深夜は深夜で雪降って、「ホワイトクリスマス」だーって喜ぶ前に、リアルに「ラストクリスマス(ナディア・ギフォード版)」が脳内再生されて、より一層ヘコみました。帰りの電車もなかなか来なかったし……。

因みに、「ホットアップルパイ」はマックで落ち着く為の場代みたいなもんです。211Kcalと、「ハンバーガー」よりカロリー低いですし、何より100円玉1ヶで買えるし(コーヒーは120円)。「BBモバイルポイント」はマックの店内入らなくとも、近くで電波拾えれば使用は可かと。

まぁ、「iPhone3G」っつーアップル製品と、マクドナルドの「ホットアップルパイ」。この2つで解くと、「マックからマックへ転身した原田社長」っていうベタ過ぎる答位しか浮かばないのはダメでしょうか?

2009年2月 6日 (金)

iPhone3Gのゲーム、「A+Burger」と「A-Go-Go Square」

101 今回は何処かで見た事ある様なフォロワーを2本程紹介をばと。
※2月23日現在、両方共Lite版が存在するので、気になるのであれば、それで試した方が良いかと。

「A+ Burger」(115円/0.99US$)098
個人的に「ビシバシチャンプ」とかが結構好きで、ゲームセンターに行って、置いてあれば良くプレイするんですが、それの中にハンバーガーを作るミニゲームがあって、雰囲気はそれに似ているっぽいですが、実際は「Dinner Dash」とか「Sally`s Salon」等の系統なのかと。097

ハンバーガー屋の店員となって、次から次へとくる客から注文を受けてハンバーガーを作るゲームなのですが、プレイすると結構忙しいし、2~3回間違えると、ノルマがまずクリア出来ないっつー結構厳しいバランスな上に、次のステージに行っても代わり映えしないので、すぐ飽きるかも知れぬ。

ルールは単純だし、キャラもそれなりに可愛いかなぁとは思うのでとっつき易いかと。

096 「A-Go-Go Square」(600円/4.99US$)
一言で言ってしまうと、「クイックス」とか「ギャルズパニック」系の陣取りアクションゲームです。100

操作は画面左下にある十字キーで移動 、右下のMOVEを押しながら移動するとラインが引けます。プレイヤーが動けるのは4方向かつ、敵の攻撃もわりかし激しかったりするので、「ヴォルフィード」みたいな要素もあるかと。

094 「ギャルズパニック」みたく画面の影になっている部分ではなく、全体の70%囲むとクリアになって、日本人向けでは無さそうなポップなイラストが出て来ます。そこそこバランスも良い方なので、値段分は遊べるかと思います。

2009年2月 2日 (月)

iPhone3Gのゲーム、「Pinball Dreaming: Pinball Dreams」

113 今回はオリジナル版を知ってる人がいたら相当マニアックかもしれない109、ピンボールゲームを紹介します。

「Pinball Dreaming: Pinball Dreams」(700円/5.99US$)

オリジナルはAMIGA版。国内では大きな代理店も無かった故、かなりマイナーな機種だったんですが、画像処理に長けてたりで愛用者は多かったらしいです。

私もAMIGA500を持っていて、シグノシス(とあるゲームのAMIGA版のパッケージには片仮名で「サイグノウシス」と記載あり)の「シャドー・オブ・ザ・ビースト」や「キリング・ゲームショー」は相当プレイしました。後は、廉価版のパッケージソフト買うと、時々FDDのメディア不良があって、交換品も不良だったのもあって泣いた事もあったなぁ。

111 112 当時、秋葉原の某ショップで、「Pinball Dreams」を見て、即購入したんですが、いくらやっても起動しないので、パッケージ見たら「本体のメモリが1MB必要」とあって、この機会に増設メモリも購入してしまった程です。

今回はそんな思い出深いゲームがリリースされたので、即購入致しました。基本的に真上から見た視点のピンボールゲームで、ギミック等の異なる4つの台が収録されています。

移植に当たってはグラフィックのリニューアルと、iPhone/iPodへの最適化がなされた位で、大きな変化は無いけども、オリジナルのグラフィックも収録されてたりします(左側がオリジナル版で、右側がリニューアル版)。

後は、縦画面だけではなく、横画面でもプレイ出来たりします。スクロールの範囲が全く違うのですが、個人的に横画面の方がプレイし易いのかとも思いました。

114 リニューアル版は(デフォルトはリニューアル版)、カバーフローみたいな感じで台を選んだりするけども、オリジナル版は台の名前をタッチする事で選択になっています。グラフィックはゲーム中のオプションでいつでも切り替え可能です。110

って、携帯電話(国内の4キャリア)のピンボールって、KAZe(デジピンでそれなりに知名度はあるメーカー。家庭用の版権物*は正直ツマラナイし、auの「金のピンボール2」はKAZeらしからぬ、酷い挙動だったなぁ)含めて、あまり良い印象は無かったんですが、これは結構良い感じかと。元々のゲームから若干テンポ早目ですが。

操作が若干戸惑うので、一応操作方法をばと(英語で説明は出るが)

台選択時:
台選択の画面でタイトルロゴをタッチすると、操作説明などのアバウト画面が出現。台の名前をタッチするとその台に進める。

ゲーム画面:
画面左上(スコア等のディスプレイが表示されている所、以下同様):
ゲーム前は、ゲーム画面を抜けて、タイトル画面へと戻るかどうか聞かれるので、戻る場合にはもう一度タッチ。ゲーム進行中は、ポーズを掛けた後で同操作を。ボールを打ち出す前にタッチすると、そのゲームを捨てる事になるので注意(リセットね)。

画面右上:オプション画面へ。ここではBGMと効果音、グラフィックの切り替えが可能。ゲーム画面であればいつでもタッチして変更可。

画面上中央:ゲーム前は普通にゲームスタート(スタート時は他の余白でもスタート可)。
ゲームスタート直後からボールを打ち出す前までは、参加人数の追加(最大8人)。
ゲーム中はポーズ、解除も同じ所をタッチで。
ハイスコア入力時には、文字のエントリーに使用。

フリッパーの操作は画面下半分を用い、左右をそれぞれタッチすればOK。
ハイスコア入力時の文字選択もこちらを使用。

プランジャー(ボール打ち出し)は、プランジャーを直接タッチ続けて離すと最大で打ち出されるが、プランジャーのレーン上でタッチ→スライド操作をすると強弱がコントロール出来、離すと打ち出されます。

台揺らしは、iPhone/iPod Touchの本体を揺らせば揺らせるが、力に任せて思いっきり揺らすと即TILTになるので注意。

*:PSの「パワーレンジャーピンボール」と、PS2の「アキラ サイコボール」ね。
SSの「ラストグラディエーター」は出来に感動してハードと同時に買う位惚れたし、某所勤務の頃は、体験版を店で配る為の交渉もメーカーとした程気に入った。コンビニ専売だったVer9.7も持ってますし。

ピンボールと言えば、密かに色々な機種でソフト出してるマインドウェアさんでも実機を出す試みがあったけども(数年前のテストの時は打ちに行った気が)、どうなったんでしょうか?勤務の都合上、新小岩へ全然打ちに行ってなかったりしますが、時々新宿のミカドへは打ちに行ってたりします(高田馬場移転後もピンボール残るんかな?)。

マインドウェアさん(実はWiiでもゲーム出してたりする)→http://pinball.co.jp/

2009年2月 1日 (日)

iPhone3Gのゲーム、「Payback」と「Slotz Racer」

106 「ニードフォースピード」のiPhone版も春頃に延期になってしまった様子なので、それまでにじっくりやりこめそうなゲームを紹介です。

「Payback」(800円/6.99US$)
ザックリ言ってしまうと「GTA(グランドセフトオート)」っぽいゲームかなぁ。
大ヒットした「GTA3」以降の3D視点ではなく、「GTA2」までの上から見た視点な感じです。108 初回は重大なバグがあり、即AppStoreから下げられた様子でしたが、(北米では削除された後だったので)日本のAppStoreで削除される前に購入出来ました。冒頭からすごい事になってた……。

Payback_sousa 一応、こんな感じで、車が上手く走れなかったりするバグがあったりしてましたが、流石に修正されてから再リリースになった時は、当然改良されてました。

操作は画面のボタンで前進/後退や攻撃等なのですが、左右の傾きでプレイヤーの旋回だったりする故に、若干癖があったりするけどもハマると気にならなくなります。パトカーとかも盗めたりして、久し振りに面白いゲームに当たったわーって感じですわ。

Mac等、他のプラットフォームでも出ていた様子ですが、私は今回初めて知りました。「GTA」系の雰囲気なんかをかなり掴んでおり、その系統が好きなら買いかと。

※3枚目のスクリーンショットの操作ボタンの所に書込みしているのは、個人的にJailbreakのTV出力の機能を使用してプレイする為に書込みしました。これはTV出力出来ると良いのかなぁと思うけどTVを90度傾けないといけないのは難点。また、TV出力のネタは別の日の更新で触れるつもりです。

084 「Slotz Racer」(350円/2.99US$)
※リリース当初の3日間のみ115円/0.99US$だったので、その時に購入しました。

レースゲームは個人的に結構好きな故、大抵購入するのですが、今回は普通の3Dなレースでは無く、30代の人間には判るかと思うスロットカーを題材としたレースゲームだったりします。因みに、銀座の博品館(地理的に新橋からの方が近いかも)に1/32のスロットカーのレース場があったりするねぇ。

081 083_2ゲームは1人~4人まで同時にプレイ出来るのですが、1台のiPhone3G(iPod Touch)を同時に4人で覗き込むのは、知る人ぞ知る、国内未発売な「マイクロマシーンズ」のゲームギア版を思い出した。アレは2人でゲームギアを左右に持って小さい画面を覗き込みながらプレイするっつー間抜けなスタイルなソフトだった(通信ケーブルでの対戦で無い所が凄いかと)。こういった無茶なスタイルでの複数人同時プレイは、国内のメーカーでは絶対作らないかと思うなぁ……と。

085_2 基本的には1人でプレイで、15戦あるチャンピオンシップモードを進めていくのが目的かと。最初の3戦までは周回数もそんなに多くないのでサクサク進むんですが、4戦目から急にコースが広くなったり、周回数が多くなったりして泣きたくなりそうな感じでもあるが、レース中に照明が落とされたり、実際のレースみたくピットに入って燃料補給しないと(このゲームの場合はゲートの近くで止まるとピットに)速いままで走行が出来なかったりと、なかなか考えたなぁと思う。

チャンピオンシップモードをクリアしないと、フリー走行の為のコースや使用出来る車が解除出来ないので、ついついプレイしてしまったりする。

コースエディットもあるんですが、まだ使った事無いです。次期バージョンではコースの配布等も出来るみたいで、さらに面白くなりそうですし、オプションもかなり充実しており、設定の変更次第では、ゲーム性もかなり変わって来ますし、操作もボタンを単純に押すだけのデジタル操作と、スロットを押し込んだりする(スライド加減で変わる)アナログ操作も選べたりするので、アナログにしただけで相当ゲーム性が変わります。

後は、視点もコースの全体が見渡せる物と、プレイヤーを追従する視点、プレイヤーの後ろからの視点が選べたりする。但し、複数人プレイ時は全体を見渡せる視点に固定されます。

これも相当面白いですよ。350円でも間違いなく買いかなぁ……と。

以下、最初期のVer1.00でのみ可能な裏技です。Ver1.10や1.11では構成変わったので実行できません。
「チャンピオンシップモード」を始める前(コンティニュー時でも可)に、「プラクティス」を選択し、CPUの車の数を「0」に変更した後に「チャンピオンシップモード」を始めると、その設定が反映されてしまい、CPUの車が不在のまま「チャンピオンシップモード」になるので、完走さえすれば1位になれる故、要素の解除には向くかもしれないけど、確実にやる気は削げるかと……コース取り等の練習にはなりますが。

2009年1月22日 (木)

iPhone3Gのゲーム、「Downhill Bowling」と「Bugz」

059 今回はジャンルがバラバラですが、私が結構気に入ったゲームを紹介したいと思います。

「Downhill Bowling」(600円/4.99US$)

063常に坂道を転がるボウリングのボールを傾きセンサーで操作し、ボウリングのルールに則ってピンを倒して行くっつー何ともシュールなゲームです。

ルールは単純明快なので、2~3回プレイすれば掴めるのかも。069
ゲームモードは得点を競うモードとタイムトライアルの2種類あり、プレイヤー名は出ないけども、世界中からハイスコア等で競う事が出来たりする。

道に散らばっているコインは連続して取るとボーナス点(タイムトライアルではゴール時に時間の減算)になるし、ストライク3回でちゃんとターキーの表示されたりと変にボウリングな所が馬鹿なのかも。アイテムもあって、爆弾を使って爆風で巻き込んだり、ボールが大きくなったり小さくなったり等々。後、ボールの発射台では発射する方向をタッチで決めて発射したりとゲーム中画面に触れる部分もあります(画面左上に表示されるアイコンをタップでアイテム発動やボールの発射が出来る)。

066 062 「Bugz」(115円/0.99US$)
シンプルかつポップなグラフィックですが、一度プレイするとなかなか止め時が掴めないゲームの一本。

画面にいるてんとう虫を1ステージに1回だけ画面の任意な場所をタッチして使える爆弾?で誘爆させ、より多くのてんとう虫を消していくという単純明快なゲーム(判り易く言えば「ミサイルコマンド」で一発だけミサイル打って、画面内の敵を誘爆させていく様な感じかなぁ?)。

056 ステージは全部で102。クリアには何匹消してって感じのノルマがあって、ノルマに達しないと先に進めないけども、サクサク進むのでそんなにはイラつかないかと思う。後半てんとう虫の動きを止める障害物とか、爆弾を落とす時間が限られていたりしてメリハリが付いている様に思う。

また、得点が思う様に取れなかったからと言って、前のステージからやり直しは出来ない故、常に一発勝負な所なのも面白いかと(ネット繋いでのハイスコアランキングもある為)。日本語は対応していないですが、英語のチュートリアルでルールは簡単に掴めるかと思います。

2009年1月20日 (火)

iPhone3Gのアプリ「LovesMe」と「BoomBox」

※iPhone3G/iPod Touchのアプリの価格は常に変動するのと、アプリ自体のバージョンアップ等もある為、情報は必ずしも最新ではありません事をご了承下さいませ。
027_2 031 「LovesMe」(115円/0.99US$)
スクリーンショット見て一発で判りそうですが……ドラマでよくあるシーンで、ヒマワリの花びらを1枚づつ取って、「好き、嫌い、好き……」っていう花占いを行うアプリです。

で、起動すると男性か女性かを聞かれた後に、花びらを一枚一枚フリック操作で取ってくだけです。実際に役立つかは不明ですが、こういった和み系な馬鹿アプリもあるのがAppStoreかと。

071 「BoomBox」(無料)
曲付きTwitterのBlip.fmの音楽を検索してストリーミング再生してくれるアプリです。
インターフェイスがラジカセっぽい所もポイント高し。

068 アーティストや曲名の一部から検索出来、洋楽だけでなく邦楽も検索出来るのが良いかなぁ……と。(購入ボタンは押すと、iTunes Shopで購入出来る曲であれば表示される)。左の写真は適当に検索した物のリストです。

アプリ自体はWi-fiでしか使えないので、実質家の中で使うのがメインかと。また、初期リリースなのか不明ですが、再生中頻繁に途切れたり、2曲位聴いた所で無線の電波が急に拾えなくなったりする事が多々見受けられ、若干不安定な所もあったりする。アプリもボコボコ落ちるしね。

070_2一応、これがメインの画面です。
「She‘s a Rainbow」は、5色のiMacのCMで流れてた曲って言った方が早いかと。065
過去にiMac(初代ボンダイブルー)を購入しようとしたが買えなくてG3(B/W)を購入した記憶があったりする。

も一つ、「Happy Boys and Girls」は、NSTのローカル番組な「スマイルスタジアム」のオープニングテーマだったりする。この番組の選曲のセンスは割と良いのかなぁと思うんですが、市野瀬瞳アナに対する村山千代アナの表情がやたら怖かったりと、番組に「スマイル」って冠が付いている割には全然スマイルじゃない事も……(特に村山千代アナとか……見た目は結構可愛いんですけど、俺には無理)。つーか、スマイルだったら、中田エミリーアナがねー……。

市野瀬瞳アナに対する村山千代アナの表情が怖いのは演出なんでしょうか?仲悪そうなのが演出だったら、不快なんで止めて欲しいねー(毎回は観れないけど、観るといっつもそんな感じなんでね)。

Smst090110chiyo 一人だけ無表情な感じで正面向いてるしねー。
左側のデスクの左側は廣川明美アナ、右側が市野瀬瞳アナです。

2009年1月 3日 (土)

iPhone3G用の「Saturday night fever Dance」をやってみた

038 2009年1月1日現在で、日本では何故かLite版しかリリースされていない、「Saturday night fever Dance」(4.99US$)です。

ダンス物の音ゲーと言えば、コナミの「ダンスダンスレボリューション」もLite版がようやくリリースされましたしねー。何かアレでコナミの本気を若干見た様な気がする。

って事で、パラマウントのソフトは国内リリースはどれも無い気がするんですが……音ゲーの様に見えて、実は勉強ソフトっぽい「スクール・オブ・ザ・ロック」(3.99US$)とか、「アイアンマン」(価格不明)とかね。

021 Lite版だと、「y.m.c.a.(断るまでも無く、原曲の方ね)」しか選べないけど(曲の選択画面すら出て来ない)、フルバージョンでも曲は4曲なので、ちょっと微妙かなぁ~と思ったりする。036

後、Lite版で使えるプレイヤーはトニーの固定だけど(固定の為、選択画面すら出て来ない)、フルバージョンではもう一人追加で使えたりする。こやつも見てて楽しいんですが……。

037 ゲーム内容は、ニンテンドーDSにあった某闘え!応援団風(どこのEBAって感じ)なシステムかなぁ……。マーカーが重なった時に押すと高得点とか、タッチして指定の所までスライドの辺りなんかもうね……。

流石にグルグル廻すギミックは無いけどね。

まぁ、面白いかどうか聞かれると、非常に微妙です。
かなり詰めが甘いかなぁ……と。

035 040 041 039 と、フルバージョンではこんな感じで選べます。ピンと来たら如何でしょうか?

2009年1月 1日 (木)

iPhone3Gのゲーム、縦画面のシューティング系特集

※あくまで縦画面のシューティングゲームって事なので、縦スクロールでは無い事は断り書きしときます。

新年一発目もiPhone3Gのアプリネタで行ってみます。
今回は私の大好きな縦画面のシューティングゲーム(多少レトロ風味)な特集です。

001 「Bug Hunt」(450円/3.99US$)
見た目から「ギャラクシアン」クローンな感じのシューティングゲーム。007

とはいえ、操作は傾きセンサーで移動か画面の自機のスライドで移動かを選べるが、センサーも画面の自機をスライドの両方共あまり宜しくないのと(強いて言えば傾きセンサーならまだ遊べる)、ショットが標準で2連射なのですが、出方が割とアバウトだったり(オート設定と画面タップの2通り有)するし、画面タップの場合はかなり反応悪かったりと、操作系でイラつきます(バージョンアップして若干は改善された気もするけど、イラつくのは変わらない)。
一応、Lite版があるので、購入前にそれでお試しした方が宜しいかと。
Lite版でも、ハイスコアは残せないけど、自機が1機のみでミスするまでプレイ出来る様子ですし(Lite版では4面まで進んだのを確認)。

026 「Alien Swarm」(600円/4.99US$)
これも見た目から「ギャラクシアン」クローンっぽいけど、ノリは「ギャラガ」の方が近いゲームです。033

これは「Bug Hunt」と違って、初期は単発ですが、パワーアップアイテムで一定時間2連射になったり、護衛2匹を倒した後にボスを倒してアイテムを取ると、横にボスがくっついて攻撃してくれたりするので、爽快感もそれなりにあるのかと。後は、ボーナスステージ(当たり判定があるので注意)があったりするのが、最大の違いかなぁ……。
今回はLite版(自機は1機のみで、4面まで遊べる)で書いてますが、もう少し値下がりがあれば、絶対に欲しい一本です。

「Bug Hunt」より操作性は良いですし、オススメです。

032 「Centipede」(600円/4.99US$)
Macユーザーだと、「Apeiron(X)」かよっと思ってしまいがちですが、実はこれがオリジナルだったりする。029 元々はアタリ社のアーケードゲームからの移植。

一応、アーケード版のグラフィックをそれなりに再現した物と、iPhone向けにリニューアルした物とが用意されており、リニューアル版ではさらに、アレンジモードも追加されており、一定時間のパワーアップで大逆転やら、状況次第で苦戦に陥る場合もあったりする所でメリハリはあるのかなぁとも思うけど、グラフィックが若干派手なのかなぁ……。030

ゲームとしてどちらも爽快感あって面白いんですが、リニューアル版はちょっと派手かなぁとも思うし、ムカデやキノコを倒した時にいちいちスコアが出て来るのは正直うっとおしく感じたし、オプションでこの表示を消す事が出来ないのもちょっと辛い。

現在のアタリブランドの昔のタイトルの移植物は、どれもiPhone向けに最適化している様子で、iPodの曲を聴いている時にはそれがBGMとして聴ける様に起動時に選択出来る様になっているのは好感持てるなぁ……と。

とは言え、次にテンペスト何て出されたら操作系で死にそうな気もする。

004 「Sky Thunder」(600円/4.99US$)
グラフィックやバランス含めて、1990年代前半位までを彷彿とさせる縦スクロールシューティングゲーム。005

AppStoreでリリースされた当初の「Metal Angel」(450円/3.99US$)で苦渋を舐めさせられた身としては、今回は待ってましたって感じですわ(「Metal Angel」も繰り返しのバージョンアップはしたが、正直まだ今一つかなぁと)。

初期リリースでは画面の自機スライド操作が酷過ぎて、傾きセンサーでそれなりに遊べたゲームではあったが、バージョンアップ後からはかなり改善されて、かなり遊べるゲームになってます。全部で6面。自機は性能の異なる2機で、使用武器やボム等も異なってくるので、それぞれで攻略しがいがあったりします。

ボムは画面をダブルタップで発動、画面左上のゲージが溜まったら指2本同時タッチで特殊攻撃が発動に。

国内のゲームってよりは、韓国製のかなり良く出来たシューティングゲームって気もしますが……。実際開発は海外だし。

まぁ、何にせよ、12月31日に1.4へバージョンアップはしたけど、日本語対応しただけ(とは言え、バージョンアップしただけ凄いよ)で、システム廻りはまだ貧弱のまんまな「アレスタ」なんか買うよりはこっち買った方が面白いですし、やり応えもあります。
※「アレスタ」は負荷掛かっている時にプレイすると、フレームが思いっきり落ちまくって、全くゲームにならなくなるので、そんな時には電源オフでリセット掛けるとマシになります(iPhoneのアプリに共通している事項ですが)。

2008年12月13日 (土)

【要Jailbreak】iPhone3G版「アレスタ」を他のゲームに!

※要・Jailbreak環境。Ver1.2で動作確認してます。12月19日更新のVer1.3には非対応(セキュリティ強化になっているとの事)。
Photo1_2 とりあえず、「アレスタ」を購入して落胆はしたんですが、
発想を変えて、「MSXエミュレータ」に「アレスタ」のROMが付いて来るモンだと考えてみたら、ビンゴでした。

DiskAid等でRoot Folder内の"var"→"mobile"→"applications"→"インストール場所によってフォルダ名は異なるので適宜検索を"→"D4EMSX001E.app"→"MEGAROMS"内に"Aleste English - Final Approved.rom"が収められているので、先ずはROMのバックアップを取った上で、適宜ツールでフォルダのパーミッションを"0777"へ変更した後に、実行したいROMを"Aleste English - Final Approved.rom"にリネームして、起動すればOKかと。
Photo2_2 「アレスタ(日本語版)」
これが本来の「アレスタ」、メッセージは当然日本語です。

※"Aleste English - Final Approved.rom"をバイナリエディタで覗き見る限りだと、英語版はスタッフロールの所でスペル修正がある位なのかなぁ。

Photo3 「ファンタジーゾーンII」と「キングスナイト」
動かしたのは完全にネタです。が、トリガの反応が無く、ゲームはプレイ出来ません(キングスナイトはゲームスタート時にキーボード入力要求されてスタート出来ず)。

Photo4_2 「ゼビウス ファードラウト伝説」
開発元がコンパイルって事で動かしたんですが、1エリアだけ動作確認した感じでは、とりあえず動いている感じです。

元々のエンジンがアレなので、音が重かったりフレームのドロップがあったりします(つーか製品として出すのはどーなの?っつーレベル)。

※「アレスタ」のシステムでは、メガロムはASCIIマッパの16Kのが動くって奴なのかなぁ?
ASCIIマッパの8Kやコナミマッパの奴は軒並み動かなかったですし。ざっくり弄ってみただけですが……。
因みに、32K(256KB)のROMはそれなりに動くかと(精度はアレですが)。
「スペランカー」やら「ザナック(MSX1版)」、「ツインビー」等を動くの確認しましたので……。021「スペランカー」は傾きセンサーだと、上下の移動がかなりもどかしいし、「ツインビー」はショット固定出来なくて、常に叩かないといけない為、プレイし辛いです。
016 020 011 008

【くそぉぉっ、ゆるせねぇーっ!】iPhone3G版「アレスタ」

Ws000003 気持ちからすると、左の様な絵な感じです(スクリーンショットはMSXマガジン版で撮りました)。

オリジナルのセガマーク3版は今でもプレイする故、相当怒ってます。

Photo1 今回はiPhone3G/iPod Touch版の「アレスタ」です。販売元やスクリーンショットでMSX2版からの移植ってのが一目で判ります(北米のAppStoreでも「Aleste」というタイトルになっており、「アレスタ」の日本国外版タイトルの「PowerStrike」でのリリースでは無い模様)。

で、このキーパッドでどー操作するのか?
プレイヤーは本体傾けて操作、2種類のショットは画面のAかBを押せば発射されます(デフォルトはAが特殊弾、Bが通常弾)。

さすがにゲーム中本体傾けながらスクリーン叩くのは厳しいので、ボタンのロック機能もオプションで用意されてます(デフォルトはA、B共にオフ)

MSX2版のキーボード操作にあったスペースキーで同時にショット発射はサポートされていないし、タイトル画面でのサウンドテストも出来なかったりする。また、PSG音源しかサポートしていないので、FM音源版の音が聴けない点もマイナスかと。

後は、iPhone3Gの言語が日本語でも、ストーリーデモが英語になっているのもマイナス点かと。コナミの一部(夢大陸アドベンチャーとかグラディウスと同2、実機で確認)のMSX1版のソフトは、英語版(主にヨーロッパ圏)ハードなら英語タイトル、日本語版ハードなら日本語タイトルで表示されたりするのでね。
※添付のROMイメージが英語版アレスタっつー事で新たに製作された様子で、コナミの一部ソフトみたくハードによる判別は無いです。

Photo4 思わずポチってしまってプレイされたならお判りかとは思いますが、フレームがしょっちゅう落ちてゲームになって無いですし、音割れも頻繁に起こるわと、リリースする前に担当は確かめなかったんでしょうかねぇ?

また、このレベルで出して良いかの疑問は無かったんでしょうかねぇ?

ハッキリ言おう、「商品ってレベルじゃねーぞ!」
一応、800円(6.99US$)もするんだから、インターフェイス廻りはもっと作り込んでからリリースして欲しかったです。今のままだと、正直金返せってレベルで、他の115円(0.99$)アプリを7本買った方がよっぽどマシです。今の時期はAppStoreでセールもやってるんで、そっちで発掘した方が良いかと。

Photo5 一応、リリースされてから即アップデートあったんですが、下にある2行が追加されただけっていう、かなりお粗末なアップデートで……。
※12月21日追記、19日にVer1.3へアップデートされましたが、Jailbreakで違うROMが使えなくなる様に対策されただけで、エンジン自体は変わっていない故、購入を考えている方はまだ止めた方が良いかと。

セキュリティや著作権表記の更新より、インターフェイス廻りの改善での更新の方が一番重要じゃないのかい?
はっきり言って、現状ではマトモにゲーム出来ない故、商品になっていないですよ。D4エンタープライズさん……。

一応、説明不足すぎる(オプションの効果等やゲームの詳細について全く説明無し)サポートページもあるが、英語版だし(AppStoreのサポートページから飛べます→ http://www.iphone.d4e.co.jp/aleste/ )Photo6

オプションでゲームスピードを「Low」にすると、とりあえず音まで処理落ちるので、マトモに聴けたモンじゃありません。

このソフトは本当にテストプレイして、これで良いって事でリリースしたんでしょうか?

(アレスタに限らず、コンパイルシューティング全般に言える事ですが)1プレイが長いってのは考慮に入れなかったんでしょうかねぇ? 

Photo12 ともあれ、次にMSXの移植物を出す時には、システム廻りをもう少し改善して欲しいかとも思う。

何でもかんでもiPhone3G/iPod Touchに出されても困るんでね。

※iPhone3G/iPod Touchのシューティングという括りであれば、「Sky Thunder(600円/4.99US$)」をオススメします。弾幕系ではない、90年代を彷彿させるシューティングゲームで、購入はしているのでいずれレビューしたいと思います。

2008年11月30日 (日)

iPhone3Gのゲーム系アプリ、定番っぽそうな物

Img_0001 いやー、iPhone3Gのファームウェア2.2来ましたねぇ。
早速、脱獄を試みたんですが、アップルロゴ出た後にリセット→アップルロゴの繰り返しになってしまったんで、工場出荷時に戻して脱獄し直しました。

safariの安定性はどうなんでしょうか?体感的にあまり変わらない気もするんですが。後は、wi-fiの検知も以前と比べて若干遅くなった様な気もして、非常に困る局面もあったり。絵文字は個人的に使わないので、あまり嬉しくないんですが、自動スペル修正の切り替えがようやく実装されたんかいって感じですわ。カメラロールでのプレビュー等で明らかに画質悪いのは早期改善希望かなぁとは思うんですが、脱獄してると再セットアップし直しなのかとも思うと辛い所。

とはいえ、以前みたくバージョンアップだけで何時間か端末使えなくなるのが無くなったのが大きいポイントかなぁと。

そんな訳で、今回はiPhone3Gのゲーム系アプリで、ジャンル問わず定番そうな物をチョイスしてみました(今回は、全て日本及び北米のAppStoreで入手可能な物ばかりです)。

Img_0011 「ミサイルコマンド」(600円/4.99US$)

元は20年以上前のアーケードゲームで、上から降ってくるミサイルを迎撃するという単純明快なシューティングゲームです。
元々はトラックボールを使って操作するゲームでしたが、iPhone3G版では画面をタッチする事によって攻撃出来るので、かなり直感的にプレイ出来ます。Img_0012

今回の移植版では、オリジナル版を再現(見た目だけで、内容はiPhone3G向けにアレンジされている)した物と、グラフィックが今風になった物が用意されております。バージョンアップ以前はオリジナル版でもBGM鳴ってたんですが、バージョンアップ後は鳴らなくなっていた気が……。Img_0014 アレンジ版はアレンジ版で悪く無いんですが、グラフィックが派手過ぎて何かねー。

後、オリジナル版のゲームオーバー画面が再現されてなかったりする点もあるけど、細かいバランス等がiPhone3G向けに調整されていたりと、非常に遊び易くはなっているので、暇な時にサッと取り出して遊ぶのには良いかと思います。

Img_0006 「花札狂」(700円/5.99US$)
当初は日本のAppStoreのみの配信だったんですが、北米アカウントを持つ日本人が、ハドソンにリクエストするのが結構あったのか、北米のAppStoreでも配信されてたので購入する事にしました。Img_0007北米でも配信されてはいますが、説明が英語になっていると言う事は無く、 本体設定が英語の設定でも日本語のママです(北米のAppStoreにて、「リクエストがあって、日本語が読める方向けに配信を決めました」との記載あり)。それ故、北米の評価欄には英訳希望とか色々あったりしますが……。まぁ、普通の花札(こいこい)です。プレイしたい時にサクッと初めてサクッと終れるのが良い所かと。判らない人でもそれなりにプレイ出来るし、直感的にプレイ出来るのも良い所かと。

Img_0002 「China Mahjongg」(230円/1.99US$)
ハドソンの「麻雀刑事」は1200円するので、他に麻雀ソフト(上海系以外で)無いかなぁ~と探してたらこれが出て来たので、早速購入してみました。Img_0004 日本式でも無く、台湾式の16牌でも無い、本当に中国式の麻雀なので、リーチ棒とか無いし、かな~り簡略化したルールに思える。一応、4人打ちなんですが、牌が流れる方向からしか誰が捨てたかってのが判らないので、その辺りは次回のアップデート等で改善して欲しい所かと。Img_0005
ツモは自動で行われ、ポンやチー、カン、和了等は出来る時に選択肢が英語で出て来るので、それに従えば何となく進められるのかと。捨牌は捨てたい牌を上にフリックすればOK。相手にアガられた時も、どんな役でアガられたのかが英語でしか出て来ないのと、相手の牌が出て来ないので全くイメージが掴めないのが残念。Img_0003意見すれば次回のアップデート等に反映される場合もあるのが、AppStoreの評価欄の良い所なのかなぁ。
ファームウェアのバージョンアップで、上手く動かないソフトも出て来ている様なので、その辺りは意見が出てなければ、意見してみようかとは思う。 配布元がiPhone3Gのファームウェアが2.2になって一部の機能が上手く動かないけど、修正するからそれまで待っててねーってのもたまにありますし。

2008年11月26日 (水)

iPhone3Gのアプリ「AppSniper」と「SC68Player」

Img_0015※26日21時頃に文面の一部修正致しました。
日本のAppStoreでもリリースされた模様です。当記事はバージョン1.1を使用して書いたので、スクリーンショット等も1.1の物を使用しています。

「AppSniper」(115円/0.99US$)
このソフトはAppStoreにてリリースされた物の情報を取得した上で、価格の値上げや値下げ、新作等を弾き出してくれるソフトです。毎日AppStoreを覗いて、何が出ているかや何が価格変動あったか、何のソフトが無料になったか等を調べるのが面倒になるので、iPhone3G上でこういった作業が出来るのは助かります。

Img_0017 Img_0016

後は、あるソフトの価格の動向等も見れたりしますし(幾ら上がって下がった等)、欲しいと思ったソフトの動向をチェックし、幾らなら購入するのかを決めてその時になったら教えてくれる機能もあるみたいです。その他機能として、対象ジャンルのフィルタリングや表示価格(US$等、日本円は指定不可)指定する事も可能です。

後は、ファームウェア2.2の場合だと、動向を見るソフトを調べる際にドラムロールから調べるのと、キーボードでキーワードを打ち込んで調べるのと2通りあるんですが、キーボードの方が使用不能だったりします。※26日の17時頃、バージョンアップでキーボードが使えない不具合修正されました。って、日本では不具合修正後にリリースされた模様で……。

Img_0019 Img_0018 「SC68Player」(無料で配布中)
これは往年のマシンの「ATARI ST」や「AMIGA」の音楽フォーマットを再生するプレイヤーで、登録されている物から色々ダウンロードして、様々な音楽が聴けるソフトです。

基本的に昔のPCとかが好きな人間なので、結構重宝しています。このソフトは頻繁にアップデートを繰り返している様なので、曲等ももっと増えるのかなぁと非常に楽しみだったりします。

※ファームウェア2.2になってから、iPod以外の曲が流れている時以外でスリープ掛かるっぽいのは仕様なんでしょうかねぇ……。

2008年11月24日 (月)

「Griffin Clarifi」キター!

Cimg0012「Griffin Claifi」がキター!
先月末に注文した、iPhone3G用のケースな「Griffin Clarifi」がようやく届きました。
Griffin Technologyから直接の注文じゃないので、
普通に国内でケース買う位のお手頃価格で購入出来ました。その分、パッケージ潰れとかあったけどね……でも気にしない。

付属品は液晶の保護シートと、クリーニングクロスが付いています。
保護シートは、パワーサポートのアンチグレアの奴が既に貼付済みなので、そのまま転がってます。Cimg0014

装着も簡単で、ケース下部を外してスポッと収めるだけです。結構キツ目に出来てるので、当然ながら、そう簡単に抜ける様な事は無いかと思います。

Cimg0016 特徴としては、ケースのカメラのレンズの部分がスライド式のマクロレンズになっており、必要に応じて容易に切り替えが出来る所でしょうか?

一応、マクロレンズ有/無を切り替えて、写真を撮ってみたので、掲載してみます。
Img_0054 Img_0053_2 まずはマクロレンズ無で撮影。
(元画像は1600*1200、800*600へリサイズしていますが、リタッチなどはしていません)パッケージやら手元にある「みかんのじかん 杉崎美香1114days」の帯を撮影致しましたが、細かい文字はやっぱりボヤけます(特にURL記載の所が顕著かな?)。

で、次はマクロレンズ有で撮影。Img_0056
Img_0052 「みかんのじかん 杉崎美香1114days」の帯にあるURLがマクロレンズ無しではボヤけてましたが、有にするとハッキリ見えていますので、効果はあるかと思います。
蛍光灯の映りこみは勘弁して下さい。

ただ、あまり近すぎてもボヤけるのである程度離した方が良いのかなぁとは思いますが、名刺や書類等の撮影する場面では割と役に立つかとも思います。

まぁ、何にせよ面白いケースなので、しばらくはこのケースとお付き合いする事に致します。

2008年11月17日 (月)

iPhone3Gのゲーム、Bejeweled系(パズルゲーム特集)

※2008年11月25日現在で、日本のAppStoreにて配信されていない物も含みます。また、日本のAppStoreにて「Bejeweled2」が配信された模様なので、文面の一部修正を行いました。Photo_0006

暇潰しにはパズルゲームかなぁ……って事で、コラムスも購入したんですが、非常にやる気の無い出来でねー。日本のAppStoreにはラインナップされていないですが。確かにレビューで叩かれてたのが理解出来る出来でした。

つー事で、今回はAppStoreで購入出来るパズルゲーム特集(Bejeweled系)で行ってみたいと思います。

「Bejeweled」とは何?私も良くは知らないけど、同じ色の宝石を3つ以上縦か横に並べて消していくゲームで、手詰まりになった時点でゲームオーバーっつー単純な物。単純故にかなり暇潰せたりするのが困り物……。

Photo_0007 「Bejeweled2」(350円/2.99US$)
※11月25日に、日本のAppStoreでも配信されていたのを確認
「Bejeweled」のアップグレード版とでも言いましょうか。ルールはほぼ変わらないけど、4つ同じ色の宝石をまとめて消すと宝石の1つが光り、その宝石を揃えて消すと廻りの宝石を爆破してくれる要素も増えたので、「Bejeweled」よりは手詰まりになり辛いのかと。まだ、Endlessモードがゲームオーバーになっていないので、他のモードは試しておりませんが(ゲーム中のスクリーンショットは横画面で撮ってますが、縦画面でもプレイ出来ます)。

Photo_0009 「Jewel Quest II」(230円/1.99US$)Photo_0011
消していくルールは「Bejeweled」と変わりないですが、更に消した宝石のパネルの色を全部変えて行けばステージクリアという要素が追加されていたり、先のレベルへ進むにつれて、時間制限がシビアだったり、フィールドの形が変化したりと難易度もかなり上昇します。後は、「Bejeweled」と比べて、連鎖が結構気持ちいいのかなぁという印象もありますが、パネルの色を変えていくのがステージクリアの目的なので、あまり得点が入らなかったりする。後は、後半になってかなり辛い局面があるんですが、ゲームオーバーになっても最初からやり直しになるのも相当キツかったりする。

Photo_0001 Photo_0002 「ChocChocPoP」(230円/1.99US$)
スイーツな感じの「Bejeweled」のフォロワー。消す物が宝石からチョコに変わった位で、ルールは「Bejeweled」と一緒。連鎖させたりして、チョコをまとめて消すとアイテムが色々追加されるので、手詰まりがあってもそれで乗り切る事が可能。フォロワーの中では結構面白いし、アニメーション等も雰囲気良いのでオススメ。
※価格は配信記念って事で、半額になってます。
アイテムの効果は、唇のアイコンは好きなチョコを1ヶ消せる、爆弾のアイコンは押した位置から最大3x3の範囲のチョコを消せる、スロットに入った爆弾のアイコンはスロットで止まった種類のチョコを全て消せる、スロットに入った?のアイコンは最初に止まったチョコの種類を後に止まったチョコへと変化させるアイテム。泡立て器とボウルのアイコンは画面のチョコをシャッフルするアイテム(だったかと思う)。

ゲームロフトのダイヤモンドバズルは購入してないのでパス。後は、「DS Effects」のゲームはflash版からの移植が多い上に、flash版の時点から微妙な感じなのでパスって事で。

Photo_0012 「Columns Deluxe」(国内未配信/4.99US$)
一番最初に北米アカウント取得した頃に購入したんですが、紹介するタイミングが掴めなかったので、今更ですが紹介致したいと思います。

Photo_0013 一応は、「コラムス」と「ぷよぷよ」がカップリングされたソフトで、画面をタッチで直感操作と傾きセンサー+回転はタッチの操作をサポートしているんですが、正直出来があまり宜しくない。BGMも非常にやる気無いですし……耳障りな効果音もOFFに出来ないし。Photo_0014

「ぷよぷよ」は初代準拠な上に、海外版なので派手なストーリーモードは無く、純然たるパズルゲームになっているので、旧コンパイル節なサウンドは全く堪能出来ないし(版権がセガに移った時点で無理かと)、日本人には全く受けない感じに仕上がってます。とりあえずカーバンクルはいますがねぇ。

まぁ、北米のAppStoreでも元々評判良く無かったのを敢えて購入した訳なので、覚悟は出来てました。正にレビュー通りな出来でした。つーかコラムス位はBGM何とかせいと思った(曲自体は.mp3ファイルで収録されているので、JailbreakしていればBGM差し替え位は簡単に出来ますが……)。

次回は、今更ゲーム化?な「School of Rock」とか「ミサイルコマンド」とかやりたいねぇ……。

2008年11月 6日 (木)

iPhone3GのACアダプタとメディアスキン(京セラ端末)

Img_0067 とりあえず、iPhone3GのACアダプタのリコールがあったので、直接アップルストア(銀座店)へと赴き、交換して貰う(銀座店のディスプレイから。横の写真のアイコンに、日本未配信のソフトのアイコンがあるのはご愛嬌)。Img_0071

交換対応は名前書いて、iPhone3Gのシリアル番号控えられるだけなので、拍子抜けする位簡単に交換が終わるけど、Apple純正のACアダプタは使わないのよね……どっちかというと、USB接続のケーブルの方を交換して欲しいんですけど(アップルストアに聞いたら修理対応になるとの事なので、今度持って行きます)。Hi3b0002

3ヶ月位普通に使ってたら、ケーブルの部分が露出してしまった様子。普通に充電は出来るんですが、かなり気持ち悪いので……純正じゃないのも持ってるけど20cmと短いので、旅行等での持ち運び時以外は使ってません。

Img_0073 後は、普段使う携帯の液晶を落として割ってしまった為、近所のauショップに修理で泣きついたら、代替機として京セラのメディアスキンを渡されました。デザインは良いんですが、キーが小さいので押し辛いし、オープンアプリ非対応な機種なので、暇潰しに専用ブラウザでネット等出来ないのが辛いねー。しかし、京セラ端末なんて、10年位前にアステルのPHSで使ってた端末以来ですわ。

ちなみに普段使っている端末はW53Hっつー日立の端末で、携帯は結構乱雑に扱うし、3ヶ月位に一回は落とすのですが、液晶割れたってのは日立の端末以外の時は無かったです。例外として、アステルのFMラジオ付いた三洋の端末は液晶は生きてたけど、アンテナ取れたりしつつ、最終的には筐体が大破して機種変更等を余儀なくされました(その時点でアステル→auに乗り換える)。

2008年10月29日 (水)

iPhone3G用の「Wifi Touchpad」+「AspireOne」の組み合わせ

Cimg0003_2 ちょっと前に、通販で「AspireOne」を 購入。届く当日になって某所でポインヨ還元23%とかあって相当ヘコむが、シカタナイっつー事で気持ちを切り替える(少し弄った後になって、やっぱり英語キーボードがイイって事で、本気で北米モデルをポチりそうになった)。

とりあえず、プリインストールされてたマカフィーのプリインストール版をアンインストールしてavast!に切り替えたり、firefox3等をインストールして最低限のネット環境を構築してみたが、トラックパッドのボタンが左右に分かれてるので結構使い辛いしストレス溜まるので、ワイヤレスのマウスでも買おうかと思ったんですが、iPhone3GでAppStoreのユーティリティカテゴリー見てたら、「Wifi Touchpad」なる、Wifi経由でiPhone3GをWindowsXP(Vista)のタッチパッドにしてしまおうってソフトがあったので、少しレビュー等を読んだ後に購入(350円)。Photo

専用の制御ソフトの「iReceiver」は「http://www.mbpowertools.net/」からダウンロード出来るので、ダウンロードした後にソフトをインストール→PC側からソフトを起動した上で、iPhone3G側の「Wifi Touchpad」を起動すると、接続するIPアドレスを聞かれ(検知されていればアドレスは既に入力されている)、接続ボタンを押すとタッチパッドとして使用可能になります。

Photo2 画面上部の書類(タッチパッド)マークをタッチすると、テキスト入力モードとタッチパッドの切替が出来、テキスト入力モードでは、キーボードから文章を入力した後にPC転送ボタンを押して転送する形になります。キーボードは日本語でも英語でも問題無く入力可能です。

トラックパッドは、ごく普通なトラックパッドで、真ん中のボタンを押してから上下左右にスクロールさせる感じで、ウィンドウ内のスクロールが可能です。当方の環境では反応に遅延も無く、きちんと動いております。

iPhone3Gの方の電源はUSBケーブル刺しておけば充電も可能なので、電池の持ちはあまり気にしなくて良いのかなぁ……と。

マウス購入するまでの繋ぎとしても良いソフトですし、プレゼン等にも使えるかとも思うので、結構実用に耐えうるかと思います(MacOSには非対応)。

2008年10月28日 (火)

「Griffin Clarifi」を注文してしまった……。

Clarifi_21 iPhone3Gのケースで面白そうな物かつ、国内未発売なケースがあったので、思わずeBayでポチりました(ポチるのはiPhone3Gでも可能だけど、支払いはPCからPayPalでないとダメだったりする)。

Apple系の周辺機器メーカーでお馴染みな「Griffin Technology」の「Griffin Clarifi」というケースを注文してしまいました。

このケース自体はポリカーボネート製で、レンズの所がマクロレンズでスライド式になっており、通常撮影とマクロ撮影を切替られるので、書類等の撮影に便利との事。

北米から注文したので、遅くとも2週間位で届く様子……楽しみです。
届きましたらレポするかと思いますので、気長に待って下さいな。
※2008年11月13日現在、注文から2週間経ちましたがまだ届いてません。

2008年10月10日 (金)

iPhone3G用の「Snapture(Ver2.1)」を使ってみた

Photo iPhone3Gを使ってて、某アプリをインストールした時点から上手く動作しなくなったので、ファームウェアを上げてから脱獄してみました。
※脱獄(Jailbreak)の方法は探せば色々出て来るので割愛

iPhone3G内蔵のカメラでもそれなりに撮れるんですが、画像の確認にはアルバム→カメラロールってのが面倒なので、脱獄してからで無いとインストール出来ない「Snapture」を使ってみました(インストールの方法は「Cydia→Featured Packages→Snapture→install→Confirm」の流れで、Cydia入ったんなら特に難しい事は無いけど)

iPhone3G標準カメラの機能に無いデジタルズーム(x1.0~x3.0)やカラーモードの切替、3枚までの連続撮影、タイマー(2秒、5秒、10秒、無)、シャッター音のON/OFF等が追加出来るのと、一番大きいのは、撮った直後に確認出来るクイックビューが使える事ですかね。この機能のおかげで、撮った直後に並ぶサムネール画像(最大4枚まで)を長めにタッチすれば確認出来、不要ならばサムネール画像をスライドすれば削除メニューから即削除可能だし、試用版を使って一発で気に入ったので即レジストしました(7.99US$=購入時は856円)。

レジストには北米以外ではPayPalでの決済を推奨しており、必然的にクレジットカード(或いはVISAデビットカード)が必要になってくる故、この辺りで若干敷居が高くなっているのかも(普通のAppStoreをクレジットカード決済で使っていれば問題無いかと)。

要でもある、クイックビュー等の機能の一部は基本的にレジストするまで使えませんが、現バージョン(2.1)では、レジスト前に10回はお試し可能なので、まずはこれで試して見るのも良いかと思います(レジストするまでは上部の「Snapture」ロゴの下に広告は入ったまま)。

Img_0056 ズームは画面をピンチイン(画面を摘む)すると縮小、ピンチアウト(画面を拡げる)すると拡大になったりする(その場合、倍率は画面に表示される)。

カメラのヘルプ画面にも記述はありますが、ちょっと判り辛かったのでメモをばと。

(ある程度の設定を済ませてから)画面のどこかをタッチすればシャッター切る操作でお手軽に撮れるとは言え、人に渡して「画面の真ん中タッチすれば撮れますよー」って言って撮って貰う時には若干癖あるかも知れぬ(特に3枚連写の時)。iPhone3Gのカメラ自体の特性が変わる訳では無いので、撮影後に若干のラグ等もありますし……。

※現在はVer2.1eになっており、見た目では撮影時のカラーモード(赤、青、緑)が増えていたりする。

2008年10月 1日 (水)

iPhone3Gのゲーム、インベーダー系特集

※2008年10月1日現在のAppStoreにて入手出来ない物も含まれております。

Img_0003 AppStoreでは有料無料問わず、色々とアプリケーションが出ていますが、使うのはほんの一握りあるかどうかかもしれませんが、触れる時は毎日チェックしてたりします。

昨日まで無料だったのが有料になっていたり、その逆もあったりと変動が激しいAppStoreの動向を見るのは楽しいんですが、iTunesでのAppStoreで表示出来る方法が変わってから、ジャンル分けのみでの検索になったので、非常に使い辛い(iPhone3G本体側のAppStoreは変化無し)。これは元に戻して欲しいかと思う。

で、今回は有料無料問わず購入してみた、インベーダー系のゲームを紹介します。全部で4本(モレあるかも)

Img_0004 「Space Invasion」(starbyte/現在配布中止、当時は450円)

あくまで「インベーダー風」なゲームで、無理無く遊べる1本。

アイテムもあるが、敵を貫通するミサイルや1up、一定時間のシールド、ボーナス点等と、インベーダーの体裁として破錠しないバランスになっているのが好感持てるし、インターフェイス周り含めてもゲームを判っている人が作っているなぁと感じられる1本。

Img_0009_2  「Nvaders」(Joel Rosenzweig/現在配布中止、当時は230円)

212 傾けセンサーでビーム砲を操作し、画面のタッチでショットを撃つ、まんまインベーダーな感じのゲーム。

キャラクタから効果音等が全てまんまだった故、北米でのAppStoreでの評価は高かったですが、暫くして削除になった様です。

本体設定の所に、傾けた時の速度によってビーム砲の移動速度が変わるオプション等はあるけども、タッチパネルで移動は無かったりする。

Img_0005 Img_0006 「Space Invaders Lite」(Craig Perera/現在は配布中止、当時は無料)

タイトルもまんまだし、キャラクタもまんま。
だけど、開発途中でLiteと付いているだけあって、音も無いし、操作系もビーム砲の上で左右にスライドさせると左右移動、ビーム砲の上でタップするとビーム砲を撃ったりと、正直出来は良くなかったです。

Img_0007 Img_0008 「Invazion Lite」(Craig Perera/無料で配布中)

上の「Space Invaders Lite」がマズかったのか、キャラクタと背景を変更した物で、作者は一緒(アイコンも名前が違うだけでほぼ同等かと)。

操作はビーム砲の近くを左右にスライドすると移動で、画面をタップするとビーム砲を撃つ操作に変更されていますが、操作性が悪いのであまり面白く感じられず。また、効果音が一部インベーダーそのまんまな気もする。

後は、iPhoneのアプリにアタリが参入した様子で、ブロック崩し系のゲームに「Break~」と付いていたのは改題された模様で……。

アタリのミサイルコマンドは当然購入しましたよ~。
これは次回以降にでも紹介するかと思います。

2008年7月25日 (金)

iPhone3Gの速度測定とmidomi

Bnr1 Bnr2 まだiPhone3Gネタかいって怒られそうですが……。

とりあえず、BNRスピードテストで測定してみました。

Wi-fi接続時では約6MB出ていますが、3G接続(東京の屋内)では約1.1MBでした。が、外では測っていない故、外で測ってナンボなんかとは思う。

しかし、iPhoneのsafariをバージョンアップ(5A347)しましたが、音楽再生の最中にブラウジングしていると、しばらくして(10分以内)から処理が追いつかなくなって、音楽の再生が怪しくなるのと同時に両方共強制終了になったり、画像が多いページだと頻繁に落ちる模様。

後は、最近遊んでいて楽しかったのが、midomi。
PC版では結構前から存在していたみたいなんですが、iPhoneで初めて知りました。

ゲームでは無いんですが、鼻歌やハミング等で曲が調べられるソフトで、検索結果によってはiTunesショップへのリンクやYouTubeへのリンクが出て来る(YouTubeの方はリンク先が出て来たのを見ていないですが……)

Midomi1 Midomi2 Midomi3 Midomi4最初は無難に洋楽を検索し、iTunesショップで曲購入の為のリンクが出ては来たんですが、北米アカウントの残高が無かったのと、国内のiTunesショップで扱いの無かった曲だったので、近所のツタヤでレンタルする事に。

後は、検索した曲がかなーり偏っている気もするけど、ちゃんと拾ってくれる所がすごいかなぁと思う(スクリーンショットの中の2曲は広東語の曲だし)。これだけでかなり遊べます。

2008年7月21日 (月)

iPhone3Gのゲーム系アプリ等をばと

※12月13日、Vay~流星の鎧~に関する所の修正及び追記あり。遂に日本のAppStoreでも配信されました。Vay1

AppStoreのアプリケーションは実用ソフトからゲーム、一発ネタ等……多種多様に揃っているが、現状では日本語ネイティブなソフトってのはあんまり無いかとは思う。

「ボンバーマン」とか「モンキーボール」はマトモそうなので、その辺りは敢えて外し、それ以外でつらつらと記載したいと思います。

あくまで個人的な感想なので、コレつまんねーよってのはナシで。
※「日本のAppStoreで未配信」と記載無い限りは、全て日本のAppStoreで入手可能です。

「Morocco(無料)」暇つぶしにどぞー。
所謂オセロとかリバーシと呼ばれる物。easyでも結構手強いのかも。
初めてプレイしたら48枚目の所でパーフェクト負けになった。

「iPint(無料/10月現在、北米以外で配信中)」一発ネタ。
iPhoneをビールジョッキに見立てて、傾けてビールを飲む振りをするソフト。
本体を傾けつつビールを受け取る所もゲームになっているが、飛ばす事も可。

「PhoneSaber(無料)」一発ネタ。
某スターウォーズのライトセーバーみたいな奴。色も5色から選択可。
傾き加減によって何処かで聞いた様な音が鳴ります。1人で振り回すのは虚しいです。※現在は、ちゃんとしたライトセーバーアプリとして配布中(CMな色が強いですが)

「Shanghai Mahjong(600円)」暇つぶしにどぞー。
定番パズルゲームの方の上海です。ジェイミー・スターの方ではありませぬ。
似たアプリは幾つか存在し、無料の奴から1200円の奴までありますが、
牌のデザインや背景がダウンロードで追加出来るのがポイントかなぁ。
まぁ、Ambrosia(Mac系でお馴染みのソフトウェアメーカー)とかサンソフトの奴は1200円するので、躊躇っているならばコレを。

「Dreigit(Space Rocks)(115円)」まぁ、それなりに。
本体上では「SpaceRocks」と表記され、iTunes上では「Dreigit」と表記。
アイコンがギャラガの自機っぽかったのとスクリーンショットが無かったので、115円だしいいやと思ってダウンロードしたら、岩を壊していくアステロイド風味なシューティングゲームでした。キーは下部に左右旋回、緊急脱出、加速、ショットの5ヶで構成されてます。正直、それなりです。

「ZEN Pinball:Roller Coaster(600円)」暇つぶしにどぞー。
まぁ、最近のゴテゴテした感じの3D視点のピンボールゲームです。
アングルは好きに変更出来るので、真上から見下ろした感じでもプレイ出来ます(本当に好きに変更出来過ぎるので、遊ぶのが辛い視点も)。
とりあえず、台揺らしは本体を傾ければOKだし、フリッパーでボールをホールドしても弾がブレないのが良いのかなぁ……と。フレーム端折っている気もしますが、携帯機でこのレベルだったら問題無いかとは思う。

Vay2 「Vay(ヴァイ~流星の鎧~)(4.99$/600円)」
※12月13日、日本のAppStoreでも販売開始になったのを確認

元々はメガCDで出ていたソフトの移植版。国内では微妙な出来って話なんですが、海外では人気があったんでしょうか?にしても、Appleのアプリの中でストーリーのあるRPGは割と珍しいのかとも思う(容量は70MB近くあったりする)。

Vay3 Vay4 言語は英語と日本語に対応している様子で、本体の言語設定が英語(日本語以外)ならば「Vay」、日本語ならば「流星の鎧」とアイコンの下に表記される。日本語でプレイすると、ゲーム中もメッセージは日本語表示になるけれど、ステータス画面の日本語訳がかなり変な様子で、「どうぐをけいりする」、「だれからまもう」等とイミフメイだったりする。「うよさ」「すげやさ」はなぁ……。

移動は進みたい方法をタップすれば進むし、早く進みたい場合は2回タップすれば良いのかと(操作方法は英語でしか出て来なかったりする)。
※日本でのリリースに合わせてアップデートが行われた様子で、ステータス画面等の変なメッセージが大分改善された様子だし、操作方法も日本語環境であれば日本語で出て来る様に改良された様です。

また、ムービーは内蔵のムービープレイヤーで再生され、再生中に画面をタップすると、再生アイコンの横辺りにフキ出しみたいなアイコンがあり、それをタップすると日本語音声か英語音声かが選択可能。因みに、日本語でプレイしている場合でも標準は英語音声で再生されるので、ムービーの再生が終わらないウチにタップすればOK(この辺りも日本でのリリースに合わせてのバージョンアップで改善された模様)。

※ボス戦等のキーイベント終了時から(1ヶ目のオーブを取った後で現象起きるのを確認)音声が全く出なくなる現象もある様子、最初は演出なのかなぁと思ったが、他の箇所でもなったのこれはバグかと。アップデート待ちなのかなぁ……。

とりあえずはこんな所でしょうかねぇ……。

後は、ゲームじゃないけど、iPhone3Gで使えなかった周辺機器をばと。
Photo コンボイのスピーカー(タカラトミー)
対応機器では無い旨出て、充電もスピーカーも機能しません。


※この写真はiPhone3Gのカメラで撮影

iTalkとiFM(両方共Griffin Technology)
両方共対応しない旨出て来ますが、これらをiPhone3Gで使う意義はあるんでしょうか?(ただ単にDockコネクタに刺してみたかっただけです)

2008年7月17日 (木)

iPhone3Gを、暫く使ってみて

Photo4 iPhone3Gが発売され、一週間近く経過しました。
まぁ、欠点は色々ありますが、楽しいハードです。

契約は店の為すままにやってた様子で、実は不要なプランまで加入させられていたみたく、後日貰ったiPhone3Gのカタログと追記の紙を見て気付いた時点で、即ソフトバンクのサポートに連絡して、一部解約してもらう。使わないプランの為に毎月1500円位余分に掛かるのは辛いので……(ソフトバンク同士でしか電話しないのに、Wホワイトは不要だったりします)。

後は、Appleのページでも堂々と紹介している某アプリがあったんですが、日本のAppStoreでは配信されていないらしく、それについてAppleのサポートに連絡したら、前向きに検討するとしか言われず。

つー訳で、今回は個人的にインストールしてみたアプリの話でも幾つか紹介をばと(※日本のAppStoreで配信されていない物も含む)。

Photo5 AOL Radio(無料・日本のAppStoreで未配信)

Webラジオなので、音質は言わずもがなですが、J-POPやらアニメ、ヘビメタ、テクノ等々……局のジャンルがかなり多いので、家にいる時の作業用としてかなり使えたりする。気に入った曲は虫眼鏡のマークをクリックすれば、iTunesストア等で探す事も出来る機能も。

また、右上の☆マークをクリックすると、お気に入りに追加され、☆は★へと変化。

欠点としては、Wi-fi環境でしか使えない様子で、3Gな環境だと全く機能しない(局は選べるけど、再生ボタンをクリックしても反応しない)事や、音量上げすぎると音割れ起こしてしまってマトモに聴けない点かなぁ。

Photo6 Photo7 ebay mobile(無料・日本のAppStoreで未配信)

ebayに特化したアプリです。
入札やウォッチ等、最低限の情報を気軽に確認する為のソフトかなぁ……。

一例として、iTunesカードの検索をしてみました。

欠点は、出品者の他の商品が見れないとか、北米アカウントのみでの提供故、様々な国からの出品物を見たりする事が出来なかったりするので、足りない所はブラウザと併用してって事なのでしょうか?ebayと対でPayPalのアプリも用意されています(こちらも無料、日本のAppStoreで未配信)が、連携出来るかは不明。

Truphone(無料、対応言語は英語のみ)
iPhoneのWi-fi環境で使えるVoIP電話のツールです。
インストールした後にメールアドレス等を登録したり、英語の音声ガイダンスが流れている時に自分で指定したpinNO.を入れたりと、使うまでの作業は色々ありますが、覚えてしまえば簡単です。
因みに、初回登録時には4US$分の通話出来るアカウントが貰えるので、それで友人等と話をし、相手側でどの様に聞こえているかの様子を聞いてみるのも良いかと思います(相手側に多少のノイズはあるらしい)。
固定電話へは1分6セント(*)、携帯電話へは1分30セント、Truphone同士は無料だったりします(*1US$が約107円の場合、6セントは約6円)。

後、電話する際は、国際電話と同じ方法でないと繋がりません(例:03-1234-5678の番号へ掛ける場合は、81(国番号)-3(局番から先頭の「0」を省く)-12345678(局番の後は普通に))。

後は、お役立ちサイトとして、以下をリンクしときます。
リセット方法やらで迷った場合とか、スクリーンショットの撮り方等も此処で学びました。
http://wikiwiki.jp/iphone/

今回は実用系なアプリっぽかったので、ゲーム系は次回かなぁ。

北米のAppStoreでのレビューを見ると、このアプリをダウンロードするのは金をドブに捨てる様な行為だと評されている「コラムス(4.99$、日本では未配信)」は、購入しましたので日を改めて更新します。

後、「パックマン」と「ミズパックマン」が1本1200円は高けぇよ(レビュー見ると値段高けぇって事しか載って無かった気が)。半額なら買うのになぁ。
※11月になって両方共値下がったけど、「パックマンLite」をプレイする限り115円でも要らない出来。

2008年7月14日 (月)

iPhone3G(16GB)をてにいれた

Sa350008私自身は15年前にLC630を購入してから、G3(B/W 300MHz)→MacMini(1.42GHz)と、何故か5年毎にApple製品を購入していたりする。

今年に入ってからですが、ようやくiPod(Shuffleと5G/3OGB)を購入。iPodは状況に応じて使い分けたりしていますが、画面と容量がある分、5Gの方を使う事のが多かったりします。

で、6月にiPhoneの発表があって、購入出来るチャンスがあれば欲しいとは思っており、7月11日の発売初日は丁度休みだった事と、予約に出遅れたのもあって、家から一番近い量販店へ並んで来ました。到着したのは3時頃。

家から近いっつっても、秋葉原のヨドバシや有楽町のビックカメラは旗艦店故、並ぶのが判ってるので回避し。寿町(田原町駅前)のソフトバンクショップでは、前日から店の前で待っている人がいたりしたが回避。

で、朝8時30分に整理券を貰って撤収し、家へと戻って汗流す。14時過ぎに購入手続きを行って、15時頃に商品を受け取る。ここまで所要時間約12時間。

中身は色々語られてますが、非常にシンプル。
本体とクリーニングクロス、充電機とDockケーブル、マイク付イヤホン、注意書き1冊と簡単な使い方が1冊入ってます。

また、Apple製品なので、恒例のロゴステッカーも付属しています。コレがiPodで初めて目の当たりにした時は噴出しました。

家に戻ってから、何故か袋のまま入っているSIMカードの存在に気付く。
で、パッケージの中にはSIMカードを取り出す為のピンとイラストが……。販売店で何も聞いていなかったので、自分でこの作業を行わねばいけないのかとも思いつつ作業する。イラストだけで即出来たんで良いですが、一番最初に行う重要な事なので、この辺りは文章で書かれても良いのかと。

で、カード入れた後は認証作業を行う為にPCへ接続。出て来た言語が英語ではなくドイツ語になっていた様子で非常に焦る(対応言語で色々表示される)が、iTunesはインストール済なので、程なくして認証完了し、言語も自動的に日本語になったので一安心。

とりあえず、良い点悪い点色々あるけど、面白い端末である事には変わらないかと思う。ただ、XPSP2以上のPCが必要だったりするので、この端末で携帯デビューはあまりオススメ出来ないかと思う。シンプル過ぎる紙マニュアルとか(ネット接続で詳細な説明は見れるが)、メール設定時、「I(アイ)」と「l(エル)」の区別がし辛く、認証出来るまでにすごく時間掛かったりしました。
※iPhone3Gを導入する前まで、ウチの環境はXPSP1のままでした。

YouTubeも標準でサポートはしているが、3G接続の場合はWi-fi接続と比べて画質がかなり落ちるのが痛い所かなぁ(全く同じ動画で)。

日本語入力にすると、変換の候補に手間取るのか、次の文字を入力するまでにかなりラグを感じたのが辛く思えた。後は、中国語の手書きサポートは割と便利に感じたので、これを日本語でも対応してくれたら良いのになぁと思った。

と、2日位iPhoneを使ってみた率直な感想だったりする。

待受け画面を設定すると、ロック解除の所にも指定した画が出て来る(バッテリー充電中とかiPod再生時は除く)。

Smst081004_a とりあえず、最近ハマりつつあるのは、新潟総合テレビ(NST)の
市野瀬瞳さんだったりする。東京では「めざましテレビ」の新潟中継等が無い限り、殆ど観る機会は無いけれど、市野瀬さんの声質やら容姿等を気に入ってしまい、NSTの携帯サイトの有料会員になってしまった。以前の新潟中継担当だった中田エミリーさんもテンション高くて私は好きなんですがね(NSTの番組観る限りは普通ですよ)。特にアミーゴ伊藤アナとのコンビでの中継は最強だったのに……。

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